JavaScript

JavaScript是一门高级的、解释型的编程语言,最初由Brendan Eich于1995年在网景公司开发,旨在为网页添加动态交互功能。作为Web核心技术的三大支柱之一(与HTML和CSS并列),它可直接在浏览器中运行,操纵DOM(文档对象模型)和处理用户事件,实现前端页面的动态效果、表单验证及异步通信(如Ajax)。随着Node.js的出现,JavaScript突破了浏览器的界限,能够用于服务器端开发,实现全栈应用构建。其语法灵活且易上手,支持事件驱动、函数式编程和面向对象范式,拥有动态类型和异步处理机制(如Promise和async/await)。尽管存在一些历史遗留的设计缺陷,但通过ECMAScript标准的持续演进(如ES6及后续版本),引入了模块化、类声明、箭头函数等现代化特性,大幅提升了开发效率和代码质量。如今,凭借React、Vue、Angular等前端框架及npm庞大的生态系统,JavaScript已成为全球最广泛使用的编程语言,覆盖了网页、移动应用、桌面程序(Electron)乃至物联网(IoT)开发,是互联网时代不可或缺的技术基石。
windows-ui开源项目
???这是一个基于Vue3+TypeScript+Vite制作的Windows桌面风格前端项目。和普通网页不太一样,它把原本的页面切换,变成了更像桌面系统的打开方式,可以激活、最小化、关闭、拖拽,玩起来会更有“桌面”的感觉。???可以把它理解成一个“windows桌面壳+一堆有趣小应用”的组合仓库,
280HTML5游戏
JiXingModHelper开源项目
吉星派对Mod助手是一款面向Steam版《吉星派对》的Windows本地Mod制作与管理工具。软件可自动识别游戏目录及UnityAddressables资源,合并Steam基础资源与AppData热更新缓存,并按手牌、技能卡、角色卡面、立绘、头像和图标等类别进行索引、搜索与预览。用户可以导出贴图、替
1040C#游戏
SakuraFrp开源项目
一个用于提供端口转发、内网穿透联机服务的软件,可为游戏玩家提供多人联机、远程访问和管理家庭设备、开发测试、等服务。本人自己运营期间达到60k+注册用户数量。
920PHP开发工具
大鸟撞小鸟开源项目
可爱的小鸟这次遇上大问题了,被它整蛊过的同类都在找它的麻烦,现在我们赶紧到游戏中帮帮它吧!!点击两侧控制大鸟跳过小鸟,挑战你的反应能力和逻辑判断能力,合理操控,获得高分,打败其它玩家,快来看看你的得分吧!环境搭建说明:开发环境为CocosCreator1.9.1;微信开发工具调试基础库2.0.6;
590HTML5游戏
魔法数字商店开源项目
一款以"魔法商店"为背景的数学益智小游戏,专为小学生设计,通过等量代换题型培养逻辑推理能力。游戏共5关,每关5道题,答对可赚取金币、解锁新商品,关卡结束后有过关动画和结算报告。
840Nginx游戏
项目为纯前端单页应用,采用CSS-less极简风格与vibe-coding方式快速独立开发,使用原生HTML+CSS+JavaScript(ESModules)构建,零前端框架依赖,仅引入JSZip处理浏览器端ZIP解析与生成。包含两大核心工具:「打包模组」支持上传含body、clothes等子目录
940HTML5游戏
MCSTools是一款跨平台桌面应用程序,用于管理Minecraft的原理图(蓝图)。采用Tauri2.0构建,结合了Vue3前端和高性能Rust后端,提供全面的原理图管理、格式转换、创意工具和工作流程自动化。该应用支持五种示意图格式(Create、Litematica、WorldEdit、Buil
2090Rust游戏
Stellar Dodge开源项目
一个基于Canvas的轻量级太空躲避小游戏。玩家控制飞船在星域中移动,收集能量核心并躲避陨石和碎片;游戏包含计分、连击、暂停重开、键盘和触控操作,适合展示前端动画、碰撞检测和基础游戏状态管理。
1230HTML5游戏
D&D角色构建器这个仓库包含一个面向移动端优先设计的D&D角色创建应用,基于React、Vite和Supabase构建。它支持游客会话、魔法链接登录、草稿保存、已完成角色档案、公开分享页面,以及一个引导式多步骤创建流程,涵盖职业、背景、法术、装备、头像和升级逻辑。它面向两类用户:想通过引导式界面创建
1620postgres游戏
方块迷宫开源项目
玩家可以通过点击“选择关卡”,再选择第一关进行游戏。玩家可以按WASD键或者方向键移动,也可以点击屏幕下方的按键移动。每一关的目标是到达终点,进入下一关。闯关的过程中会遇到各种图块,具体可以在帮助页面查看。
1220HTML5游戏
webgl_lua开源项目
一个早期测试项目(未完成),在浏览器中用lua写webgl包含一部分计算机图形学在线教程(未完成)图形学代码为纯lua代码(见截图)Q:为什么不使用JS,THREE.js之类的?A:学习为主,教程为主,为不使用JS开发的人员准备.
1680JavaScript游戏
文字游戏开源项目
文字游戏点点点.仅凭兴趣,没有什么高大上的功能点,http://122.51.217.192:8080或者https://rolelh.github.io自由尝试.
1960HTML5游戏
Game2048开源项目
-**经典玩法**:原汁原味的2048游戏体验-**分数追踪**:实时分数计算-**最高分记录**:使用localStorage持久化存储最高分-**游戏状态**:胜利/失败检测-**响应式设计**:适用于各种屏幕尺寸-**键盘控制**:方向键控制方块移动-**现代界面**:简洁直观的用户界面
2030HTML5游戏
飞机大战开源项目
基于Vue与HTML5Canvas的空战射击小游戏,玩家操控战机移动射击,敌机随机生成并碰撞判定,含音效、成就、排行榜与分数统计,关卡提升难度,网页端即开即玩。
1960JavaScript游戏
个人站开源项目
以CSS/SVG动画为基准的展示用站点,three.js用于模型展示,资源源于sketchfab资源浏览仅使用three.js自带的控制器loading动画则采用CSS/SVG混搭(暂无使用辅助工具制作动画,如lottie.js亦或是结合adobeanimate便携制作svg后导出至动画软件)加载条
1910HTML5游戏
项目地址:https://github.com/mogworks/xivstrat?基于Astro+Vue3+TailwindCSS+PixiJS+FramerMotion构建?支持明暗主题切换?使用PixiJS提供可交互的攻略阅读体验
2430HTML5内容平台
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