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JavaScript
JavaScript是一门高级的、解释型的编程语言,最初由Brendan Eich于1995年在网景公司开发,旨在为网页添加动态交互功能。作为Web核心技术的三大支柱之一(与HTML和CSS并列),它可直接在浏览器中运行,操纵DOM(文档对象模型)和处理用户事件,实现前端页面的动态效果、表单验证及异步通信(如Ajax)。随着Node.js的出现,JavaScript突破了浏览器的界限,能够用于服务器端开发,实现全栈应用构建。其语法灵活且易上手,支持事件驱动、函数式编程和面向对象范式,拥有动态类型和异步处理机制(如Promise和async/await)。尽管存在一些历史遗留的设计缺陷,但通过ECMAScript标准的持续演进(如ES6及后续版本),引入了模块化、类声明、箭头函数等现代化特性,大幅提升了开发效率和代码质量。如今,凭借React、Vue、Angular等前端框架及npm庞大的生态系统,JavaScript已成为全球最广泛使用的编程语言,覆盖了网页、移动应用、桌面程序(Electron)乃至物联网(IoT)开发,是互联网时代不可或缺的技术基石。
MC命令制作器
产品系统
1.具体功能模块指令分区模块:按功能场景划分60+指令分区,每个分区对应一条可直接使用的Minecraft指令。搜索查询模块:支持关键词检索,可快速定位目标指令,无需逐页翻阅。前端展示模块:包含个人信息展示区、导航栏、公益宣传区与页脚信息区,界面简洁清晰。自适应布局模块:实现响应式设计,适配不同屏幕
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HTML5
游戏
游戏运营平台
产品系统
该平台是一款覆盖全业务链路的综合性游戏中台系统,深度整合用户管理、支付结算、服务器运维、活动配置、客服处理、市场投放及第三方小程序嵌入等核心模块。系统以保障游戏稳定运行为核心,以提升高效运营能力为目标,通过一体化架构实现各环节数据互通与流程协同,既能支撑海量用户的精细化管理,也能灵活适配市场运营与业
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PHP
游戏
云养电子宠物
产品系统
1.AI智能互动模块,宠物可理解用户指令并生成个性化反馈;2.成长养成模块,包含喂食、清洁、玩耍等行为体系,可解锁宠物外观与技能;3.社交分享模块,支持宠物形象、成长记录的社区分享与互动
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HTML5
游戏
LOL英雄随机组队抽选与BP助手
产品系统
Vibe Coding
工具包含两大核心模块:1)随机组队系统——支持动态添加队员、一键随机抽选英雄阵容,带有开场动画和SVG剑形图标视觉效果,抽选结果即时展示;2)BP助手模块——提供完整的Ban/Pick流程辅助,帮助队伍进行阵容规划。界面采用英雄联盟官方风格设计,金色配色方案搭配游戏化交互体验。支持多人同时使用,响应
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HTML5
游戏
pong_game
产品系统
双人实时对战:支持两名玩家通过分享链接进行在线对战,分别控制左右球拍,通过键盘操作完成击球动作。完整游戏逻辑:实现了球的物理碰撞检测、速度变化与反弹轨迹,包含计分系统、发球判定、出界判定等核心规则。轻量化交互体验:无需下载安装,通过浏览器直接打开即可游玩,适配PC端与移动端,支持全屏模式。状态可视化
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Java
游戏
拼图小玩法
产品系统
-游戏开始时,播放逐一发放拼图的动画,动画如右图所示。-拼图块随机放置,发牌动画结束后检查合并,极少数拼图合并为整块拼图,大部分为小块拼图。-拼图拼合后,可以整块移动-移动后与目标位置拼图块交换位置-交换与被交换的拼图块在移动后都要检查合并,如果和周边拼图匹配,自动拼合
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Android
游戏
英雄联盟辅助工具
产品系统
LeagueInsight是一款英雄联盟(LOL)辅助工具后端系统,通过读取英雄联盟客户端(LCU)本地API,为玩家提供战绩查询、AI智能分析、自动化游戏操作等功能。采用Java21+SpringBoot3.x技术栈,支持GraalVMNativeImage编译为独立可执行文件。
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0
Java
游戏
卡卡账号交易
产品系统
平台提供游戏账号发布、账号搜索筛选、在线估价、账号验号、订单交易、资金托管及售后保障等功能,支持买卖双方安全高效完成交易,并通过平台审核与风控机制保障账号真实性与交易安全,支付方式选择、订单确认、支付状态,卖家提现,买家卖家号商多身份,文件上传功能,支持用户上传凭证、截图等
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HTML5
游戏
夜幕之下游戏系统
产品系统
夜幕之下游戏系统,游戏概述《夜幕之下》是一款6-10人的多人推理对战游戏。玩家将被随机分为【镇民】与【噩灵】两个阵营,通过角色技能与装备互动,完成各自的目标。游戏以轮次进行,每轮分为白天(出牌)、傍晚(发言)、夜间(结算)三个阶段。最终根据案件进度(得分)决定阵营胜负。,本人负责全权开发工程师工作。
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Java
游戏
学生学籍信息管理系统
产品系统
Vibe Coding
一、功能1、基础功能模块登录模块:支持管理员账号密码登录(至少1个测试账号),包含登录校验、错误提示。学生信息管理模块:✅列表展示:分页展示所有学生信息(学号、姓名、性别、年龄、成绩(两科以上));✅新增:表单录入学生信息;✅修改:支持编辑已有学生信息;✅删除:支持单条/批量删除学生信息,删除前有确
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HTML5
人工智能
交易网
产品系统
1、交易网主要有四大板块,分别是帐号上传模块,交易模块,登陆注册模块、商品陈列模块2、上传模块的主要功能是基于账号信息,爬取这个账号的游戏数据,为这个账号提供价格参考,为商品定价3、交易模块主要功能是付款和退款两个方面4、登陆注册模块,主要根据用户提的信息生成账号和检测账号信息5、商品陈列模块主要功
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Java
企业服务
小迷宫游戏
产品系统
本游戏核心功能模块包含:1.超密集迷宫模块:采用高密度红砖迷宫设计,通道仅容单人通过,墙壁具备严格碰撞检测,确保玩家与鬼怪无法穿墙,保证游戏逻辑严谨。2.便捷操作模块:支持电脑端上下左右方向键控制,按下方向键后角色会自动持续朝该方向移动,无需长按,操作更流畅省力。3.AI追逐模块:设置多只红色鬼怪角
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HTML5
游戏
猜数字游戏
产品系统
编写一个猜数字游戏的功能介绍,首先需要明确游戏的规则和流程。下面是一个简单的猜数字游戏的Python实现及其功能介绍:游戏规则生成一个随机数:程序首先生成一个1到100之间的随机整数作为“目标数字”。玩家猜测:玩家输入一个数字作为猜测。反馈:如果玩家的猜测太高,程序提示“太高”。如果玩家
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Python
游戏
三国战记,沙巴克传奇,我是菜鸟王,开心招财猫,快上车,西游战记,快打僵尸,动物园友汇,开心泡泡龙等
产品系统
负责传奇类游戏核心功能开发,实现角色养成、装备锻造、元宝回收、行会系统、攻城战、副本挑战、挂机打怪、自动寻路、PK战斗、道具掉落、活动奖励等玩法模块,完成客户端界面交互、逻辑流程与性能优化
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JavaScript
游戏
方块迷宫
开源项目
玩家可以通过点击“选择关卡”,再选择第一关进行游戏。玩家可以按WASD键或者方向键移动,也可以点击屏幕下方的按键移动。每一关的目标是到达终点,进入下一关。闯关的过程中会遇到各种图块,具体可以在帮助页面查看。
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HTML5
游戏
Neon Tanks War Game
产品系统
霓虹坦克大战1.支持单人华丽的游戏场景。2.支持自由移动发射战斗。3.支持敌军坦克智能自主追踪我方坦克。4.支持不同难度的选择。5.支持无限背景,困难度,地形设置等。6.支持华丽音效,战斗音乐定制。
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HTML5
游戏
H5 种植游戏
产品系统
游戏网关层采用SpringBoot+Netty实现长连接管理,承载大量客户端并发接入与消息转发。后端基于SpringCloud微服务架构,使用Zuul作为API网关,Eureka服务注册发现,Feign实现服务间调用,Hystrix熔断限流,Ribbon负载均衡,保证游戏服务在高并发下不宕机、不雪崩
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Java
游戏
texas_poker website
产品系统
Vibe Coding
项目可分为以下核心功能模块:用户系统:支持昵称注册与Token认证,实现断线重连与身份恢复,保障玩家游戏体验连续性。大厅与房间系统:玩家可在大厅浏览、搜索房间列表,支持自定义创建房间(设置初始筹码、最大人数),也可加入已有房间;房主拥有开始游戏的权限。完整德州扑克游戏引擎:实现标准52张牌的洗牌发牌
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Python
游戏
webgl_lua
开源项目
一个早期测试项目(未完成),在浏览器中用lua写webgl包含一部分计算机图形学在线教程(未完成)图形学代码为纯lua代码(见截图)Q:为什么不使用JS,THREE.js之类的?A:学习为主,教程为主,为不使用JS开发的人员准备.
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JavaScript
游戏
文字游戏
开源项目
文字游戏点点点.仅凭兴趣,没有什么高大上的功能点,http://122.51.217.192:8080或者https://rolelh.github.io自由尝试.
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HTML5
游戏
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