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JavaScript
JavaScript是一门高级的、解释型的编程语言,最初由Brendan Eich于1995年在网景公司开发,旨在为网页添加动态交互功能。作为Web核心技术的三大支柱之一(与HTML和CSS并列),它可直接在浏览器中运行,操纵DOM(文档对象模型)和处理用户事件,实现前端页面的动态效果、表单验证及异步通信(如Ajax)。随着Node.js的出现,JavaScript突破了浏览器的界限,能够用于服务器端开发,实现全栈应用构建。其语法灵活且易上手,支持事件驱动、函数式编程和面向对象范式,拥有动态类型和异步处理机制(如Promise和async/await)。尽管存在一些历史遗留的设计缺陷,但通过ECMAScript标准的持续演进(如ES6及后续版本),引入了模块化、类声明、箭头函数等现代化特性,大幅提升了开发效率和代码质量。如今,凭借React、Vue、Angular等前端框架及npm庞大的生态系统,JavaScript已成为全球最广泛使用的编程语言,覆盖了网页、移动应用、桌面程序(Electron)乃至物联网(IoT)开发,是互联网时代不可或缺的技术基石。
别个修仙我种田
产品系统
Vibe Coding
一、核心玩法闭环游戏以“境界解锁品种→培育种子→灵田播种→浇水生长→收获灵植→合成丹方→炼制丹药→服用提升修为→突破境界”为主闭环,将种田资源的稳定产出与修仙养成的长期目标相互驱动。二、灵田系统场景内布置35块灵田,支持锁定、可解锁、空闲、待浇水、可收获、冷却等多状态流转。玩家可完成解锁、播种、浇水
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JavaScript
游戏
拼豆图纸生成工具
产品系统
Vibe Coding
图片一键生成图纸自定义画布自定义图纸生成对应网格以及色号的图纸多品牌色卡自定义网格大小可保存多张本地画布,供随机修改图纸支持官方下载控件,可下载、转发
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HTML5
游戏
3D 星环疾驰
产品系统
项目包含完整的3D跑酷玩法:玩家控制角色在星环赛道中前进,躲避障碍并收集能量。支持最高分记录、连击加分、失败重开和战绩一键分享;页面同时适配手机和电脑,包含开始界面、游戏界面、结算界面和分享入口,Three.js已本地化,离线也能运行。
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HTML5
游戏
大鸟撞小鸟
开源项目
可爱的小鸟这次遇上大问题了,被它整蛊过的同类都在找它的麻烦,现在我们赶紧到游戏中帮帮它吧!!点击两侧控制大鸟跳过小鸟,挑战你的反应能力和逻辑判断能力,合理操控,获得高分,打败其它玩家,快来看看你的得分吧!环境搭建说明:开发环境为CocosCreator1.9.1;微信开发工具调试基础库2.0.6;
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HTML5
游戏
护航小程序作品
产品系统
Vibe Coding
项目包含首页展示模块、游戏分类模块、商品服务模块、订单管理模块、用户中心模块。首页展示热门游戏入口、主推电竞服务;游戏分类覆盖三角洲行动、英雄联盟、永劫无间等多款主流网游,快速筛选对应游戏服务;商品服务展示猛攻单、护航体验单等各类电竞服务套餐,支持用户查看价格并一键下单;订单模块实现快速发单、订单状
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C++
游戏
咪的深夜食堂 — 横屏像素动作 Roguelite(已上线抖音互动平台)
产品系统
Vibe Coding
游戏是横屏俯视视角的动作Roguelite,外套「深夜食堂」叙事壳,含完整的六夜主线与十二个情绪关卡。核心循环:顾客带着负面情绪进店→玩家进入「情绪之境」清怪并收集情绪碎片→返回食堂完成做菜QTE→通过「听懂客人没说出口的话」二选一读心机制,解锁更深层的对白与结局。主要功能模块包括:战斗系统(11种
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HTML5
游戏
天天铺铁路
产品系统
项目是一款高铁主题餐厅经营模拟手游,主要功能模块:1、餐厅升级与设备系统:玩家可升级餐厅装修、厨具、座椅等设施,提升服务容量与出餐效率;2、美食制作系统:多品类菜谱与烹饪流程,解锁新菜品并优化出餐速度与品质;3、高铁场景服务:按高铁站点所在地区代表美食的节奏接待乘客,完成点单、上菜、收银等环节,代入
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HTML5
游戏
植物大战僵尸2
产品系统
项目包含多款塔防衍生玩法,主要功能模块:1、塔防核心玩法:植物种植、僵尸入侵、关卡波次推进,支持多种植物与僵尸类型组合,兼顾操作手感与策略深度;2、养成与道具系统:植物升级、道具解锁与主动技能释放,支撑玩家中期留存;3、关卡与进度系统:主线关卡、挑战关卡与难度阶梯设计,配合玩家成长曲线;4、商业化与
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HTML5
游戏
聚合视界
产品系统
Vibe Coding
模块一:任务广场(接单中心)定位:首页核心曝光区,是用户进入后第一眼看到的任务聚合池。定位:首页核心曝光区,是用户进入后第一眼看到的任务聚合池。任务广场以瀑布流或Tab切换的方式展示全品类的推广任务,涵盖小说推广、漫画推广、短句应用推广、常规App拉新以及星图任务等类型。每个任务以卡片形式呈现,卡片
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HTML5
电商
开心消沙子
产品系统
场景游戏主界面是一个沙砾元素的logo设计,背景颜色方面主要是暖色系蓝色和黄色风格搭配;游戏界面场景包括一个方块地图,Q版卡通美术设计,高清精美的图形,每种方块是由各种颜色的小方块组成,颜色鲜艳。游戏采用了精美的画面和音效,打造出一个方块放置变成沙砾的世界,让玩家有身临其境的感觉。玩法流沙方块消消乐
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JavaScript
游戏
精明的开赛
产品系统
《精明的开赛》是一款超萌又烧脑的益智休闲小游戏!你的任务是把五彩缤纷的液体乖乖分类。游戏中,你会看到好几个圆嘟嘟的杯子,每个杯子里都装着分层鲜明的彩虹液体。你需要做的很简单:指尖轻点!选中一个杯子,再点另一个,就能把上层液体“哗啦”一下倒过去!通关秘诀?开动脑筋,精准倒水!目标是把所有杯子里的液体都
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JavaScript
游戏
马喽在工厂
产品系统
《马喽在工厂》的游戏背景设定为玩家在工厂流水线的模拟经营,玩家管理着一个多层楼的工厂流水线,通过将原材料经过不同的机器加工,最终转化为最终产品,以获取金币收益。玩家初始可以通过右滑楼层拖动材料经过加工机器变成商品售卖,后续通过点击消耗金钱升级每个楼层的三个按钮,按钮依次是升级商品价格,升级每分钟产量
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JavaScript
游戏
个人demo-微信小游戏
产品系统
主要功能模块包括:关卡选择模块、游戏核心玩法模块、积分与排行榜模块、音效与震动反馈模块、分享裂变模块。业务流程为用户授权登录→选择关卡→完成挑战→查看得分与排名→分享成绩邀请好友,形成完整的单局体验闭环。
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Java
游戏
玄鸟权益中心小程序
产品系统
Vibe Coding
一、核心基础功能1.用户登录与账号体系1.手机号+验证码快捷登录,需阅读隐私协议、用户服务协议;2.绑定游戏账号(和平精英微信/QQ区),作为道具发放接收账号;3.个人中心:查看已购道具、待发放权益、历史订单、兑换记录。2.游戏道具商城(核心功能)1.展示和平精英限定套装、枪械皮肤、玩偶外观(糯粉咩
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HTML5
游戏
幻域潮玩
产品系统
核心功能涵盖线下沉浸式场景体验与线上数字化互动。通过“次元入口”、“潮玩岛屿”等主题区域赋能IP展示;线上支持“幻域”个人空间定制、AR互动及专属游戏模式开发,实现虚实结合的全方位潮玩体验
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CSS
游戏
微信小程序找房
产品系统
小程序包含上传房源,按区域寻找房源,定位房源,联系房东搜索相关房源,客服介入游戏制作与开发,游戏名称为《真三国录》一款SLG类型的策略游戏,参与开发一些功能的实现包括装备佩戴脱下,更换,查看等等功能
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C#
游戏
微信小游戏项目
产品系统
Vibe Coding
1.项目功能模块:-游戏核心玩法:玩家通过炮台发射数字球,击中相同数字的图形进行合并消除,数字翻倍后继续合并,直到清空所有图形或达到关卡目标-Combo连击系统:连续命中同一目标可触发永久倍率提升(3连击×2,5连击×3),增强游戏策略性和趣味性-道具系统:提供双倍球、闪电、收球、炸弹、撤销等道具,
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JavaScript
游戏
赛博 2048 · 增强版(Cyber 2048 Enhanced)
产品系统
Vibe Coding
项目核心功能包括:经典2048核心玩法:支持键盘/触屏滑动操作,流畅动画与合并反馈五大主动技能系统:冻结(暂停生成)、炸弹(清行/列)、交换(换位)、双倍(得分翻倍)、撤销(回退操作)技能商店与金币系统:游戏得分自动转化为金币,用于解锁与替换技能,支持技能栏自定义配置成就系统:20+项成就,涵盖分数
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HTML5
游戏
记忆翻牌游戏
产品系统
Vibe Coding
本项目是一款基于微信小程序Canvas引擎开发的记忆翻牌益智游戏,主要功能模块包括:(1)核心翻牌玩法:玩家在记忆展示期内记住卡片图案位置,展示结束后通过点击翻开卡片进行配对,翻开两张相同图案即为配对成功,支持卡片翻转动画、配对成功缩放消失动画、配对失败抖动反馈等丰富视觉效果;(2)段位关卡体系:设
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HTML5
游戏
陪玩俱乐部报单系统
产品系统
1.陪玩端自助报单:选择服务类型、时长、单价,系统自动计算金额并生成订单,支持多设备同时上报。2.老板端数据看板:实时查看所有陪玩的接单情况、单量、金额,自动汇总当日/当月流水。3.流水统计与结算:按陪玩维度统计个人总流水,按客户维度统计累计消费,便于月底结算和分成核算。4.角色权限控制(RBAC)
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JavaScript
游戏
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