Socket

定义了JsonValue和其子类JsonDouble、JsonInt等,用于表示JSON的各种类型(数组、对象、字符串、数字、布尔等),并且实现了序列化功能,将JsonValue对象转换为JSON字符串。
1300Socket
人机交互软件中数据管理模块负责实现数据处理,通过共享内存方式实现从服务器数据的本地存储,提高人机交互软件的性能。 数据索引模块负责与数据管理模块进行通信,提供给应用层获取服务器数据的接口。
2070c++
项目为手机聊天APP,是本人业余时间开发,仅供学习交流使用的软件。 前端采用uniapp搭建,采用网上的聊天UI模板,设计风格仿微信。 后端架构为springboot单机部署,使用MySql,Redis做数据存储。实时通信功能是用netty框架搭建的webSocket长连接。 目前实现短信验证码登录,好友系统,文字聊天功能,朋友圈功能。 以上全部功能均是我个人单独开发
2460Socket
计费管理系统,主要面向网吧、机房、电子阅览室等,由于其在计费管理上所体现的突出的优越性,可满足既想实现轻松管理,又想实现效益最大,效益可持续化的多重需要,成为了网吧、机房经营管理人员的理想选择,是打造品牌网吧和机房的前提。计费管理系统定义计费策略,具有多种计费方式的计费平台,按时间计费,用卡进行消费;特殊计费,如按流量计费、包天或者月计费等。本系统可以根据计费策 略,进行各种形式计费,并能灵活进行费用结算,以及统计日常报表。计费管理系统提供计费管理、费用管理、查询统计、系统管理功能。 服务器客户端界面的框架搭建;大部分功能实现(除连接数据库以及socket通信);服务器客户端界面的美化与后期处理
2140Socket
本游戏原底层为白露(egret)冰雪H5 客户端开发使用 egret引擎(TypeScript,JavaScript) 服务端开发使用 C++底层 + lua web端使用php语言 本人负责所有模块功能开发,包含游戏中使用的各种工具开发(动画编辑,导表工具,地图编辑器,合图分图工具等)
3590Socket
1.项目内容主要有操作界面的开发和与密码机通信功能开发 2.参与了该项目的设计,开发,测试和维护 3.项目的主要难点在于业务逻辑的分支处理以及delpi插件的选择使用
2170
项目分为:客户端、服务器,实现了远程即时通信和文件传输功能,服务器采用epoll非阻塞多线程响应客户的请求 使用了 qt、socket、mysql、多线程等技术
2250Socket
管理系统主要做电子文档管理等方面的项目 主要负责纸质文档的扫描上传和管理分类、文档查看,权限控制,打印文档等
1450SpringCloud
M-SPEAKER可以将您的Android手机变成PC WiFi或USB扬声器。手机和PC必须在同一局域网(通过WIFi)或通过USB连接,并同时运行M-SPEAKER。
1620android
负责整体平台架构的搭建与功能开发 1、硬件与平台的通讯交互(TCP/IP协议)(supersocket+tcp/ip协议) 2、后台网站系统的功能开发(.net asp mvc(bootstrap) +mssql+redis+rabbitmq) 3、微信小程序的功能开发
1310html
Windows服务程序 负责接收前端视频设备回馈的JSON报警信息,通过Modbus TCP通信,与下位机设备联动。 设备工作下,有警报输出时,发出报警并急停设备,防止人身事故的发生
1250
上位机软件需要实现以下功能:实时监测;数据库管理;设备管理;用户管理;上位机与下位机通信方式:以太网通信方式,4G无线通信方式。其中实时监测就是实时获取下位机发送的监测数据并进行显示;数据库管理中分为历史数据,原始数据。事件查询和报警查询;设备管理是设置下位机的的具体参数;用户管理是对登录的用户信息进行管理 我主要负责:(公司只有我一个研发,和一个前端,项目从开始研发到收尾都是我负责)主要负责与客户对接需求,将需求转为可视化内容,确定好原型,根据原型分析所用技术,将项目架构搭建好,并创建具体规范和公共组件,像团队分具体任务,同时写好需求文件促进项目进度和测试进度,完成后验收项目并移交项目;
1350web
集下位机数据采集,数据存储,报警通知,实时数据显示,PLC数据通信等工业自动化集控系统 服务端负责轮询PLC数据,按要求存入数据库 客户端负责实时数据分析,显示;对PLC进行运行参数设置。
1740
1.该软件使用Socket与下位机通讯,实现硬件程序升级。是一个帮助使用者进行硬件升级的上位机工具 2.个人全程开发,使用到了Socket通讯,CRC解码,OSS对象存储
1500C#
手写一个类似于tomcat的服务器,深入优化tomcat整合springMVC框架的工作,实现了它们本该有的功能并且在此基础上增加了不少新功能
1150Socket
可以接收从硬件中上传的数据流,通过UDP协议接收,实时解析和图表展示接收到的数据,并保存到本地以供数据分析
1790Socket
通过SOCKET对接单片机,收发指令。针对业务逻辑进行收发指令,控制硬件操作,并有Xamarin.Android开发APP程序,扫码入库、出库、盘点。以及对流水数据分析
1540Socket
这是一简易的即时通讯的小聊天室,综合运用java内部的api如线程,socket网络编程和基本的io流,可以的单独使用,也可以嵌入到默写软件中比如游戏中的聊天室等等
1290Socket
安利品牌在大陆基于微服务架构下开发的电商;安利项目分别设有有库存中心、用户中心、商品中心、交易中心、 营销中心、会员中心、发票中心。商品中心,主要是根据 spu、sku、属性信息、类目信息,商品的标签、品牌信息等数据主要给前端或者运营平台提供接口。 责任描述: 1. 商品模块:商品的上下架、产品状态更新、恢复删除商品信息图片管理功能,使用aliyun的OSS云存储。 2.搜索模块:使用Solr实现全文搜索,添加中文分词器(IK)方便查询 3.后台管理模块:shiro权限管理
1810echarts
该项目分为 网页版、uTools插件版、桌面版 三个版本,被控端和控制端 两个功能模块。 整个项目采用 JavaScript 编写,采用 P2P 通信方式,运用到了 Socket.IO、Express.JS、Peer.JS 等技术。 桌面版采用 Electron 框架构建。 难点挺多的,比如怎么映射键盘的事件等等。
1700JavaScript
当前共307个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交