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咸鱼之王 产品系统
《咸鱼之王》是一款以"咸鱼翻身"为主题的放置类休闲小游戏。游戏核心玩法包括角色收集与养成系统,玩家可以招募各种特色"咸鱼"角色,通过挂机放置获得经验和金币,逐步提升角色等级和战斗力。游戏提供丰富的装备系统,包括武器、防具和饰品,玩家可通过合成、强化等方式提升装备属性。游戏内置多种玩法模式:主线关卡挑
440React游戏
坦克自动寻路功能:场景内绘制好路线,坦克自动按照指定路线行驶图文加模型动画展示99A坦克各项数据爆炸碎裂功能:建筑物受到坦克炮弹攻击后碎裂并向四周爆炸散开
640C#VR/AR
VR模拟飞行产品系统
模拟真实人手与场景内物体交互功能数据存储功能游戏得分排行榜功能第一人称驾驶战斗机飞机路点检测功能飞行路线错误复位功能导航路线指引功能飞机能量值满加速功能
490C#VR/AR
物理实体采用等比缩小的齿轮齿条钻机提升系统模型,通过传感获取提升箱高度、提升电机转速等相关数据,根据数据实时映射策略将物理空间感知信息传输到数字空间,驱动孪生模型实现实时、高保真的提升箱空间位置和井架位移的变化。在数字空间中,接收来自物理空间经过滤波、降噪处理后的数据流,驱动孪生虚拟模型实时更新其姿
720C#人工智能
根据客户需求,参考对应的美术风格参考图进行设计.针对风格进行分析,帮助客户锁定技术路线,并根据客户的生产能力,量身定制生产方案和流程,达到最佳性价比.提供完善的渲染管线搭建,和对应的美术制作规范编写.
310Unity3D游戏
可以根据各种游戏,高级定制开发辅助工具,满足登陆,日常任务,副本,循环,多开,指定任务等功能全天候自动控制,实现无人看守,可以加入人工智能、大模型、图像识别等技术,尽力满足各位老板的需求。
1940Unity3D游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
620C#游戏
基于UDP网络通信协议:1.确保用户在主触摸屏程序上点击不同按钮实现6个副触摸屏程序中内容的切换和3面LED大屏程序内容的切换。2.确保用户可以在主触摸屏程序上点击开机或者关机按钮实现6个副触摸屏和3面LED大屏的开关机。3.确保用户可以在主触摸屏程序上拖拽快进和后退按钮实现3面LED大屏程序中影片
760C#VR/AR
帕特的箱子产品系统
服务器排行榜热更新是一款结合推箱子玩法与数学逻辑的益智解谜游戏,核心玩法围绕“嵌套”展开,玩家需通过操控角色推动不同功能的箱子,利用缩放、映射等机制完成复杂谜题。‌12核心玩法玩家通过AWSD/↑↓←→控制角色移动,将普通箱子推至指定目的地。游戏创新性地引入“嵌套”概念:‌二级箱子‌:可进入的镂空箱
700C#社交
fc摩尔君复刻开源项目
本作品是一款使用Unity3D引擎独立开发的FC(红白机)风格解谜过关游戏,灵感源于经典游戏的设计哲学。项目完整实现了游戏的核心玩法循环与关卡体验。 游戏包含三张精心设计的独立地图场景,每张地图均布局了不同的障碍、机关与谜题。谜题设计注重逻辑性与探索性,难度循序渐进,旨在为玩家提供层层递进的挑战与解开谜题后的满足感。 角色控制是项目的开发重点。玩家角色具备平滑的移动、准确的跳跃及与环境的实时交互能力。通过基于Rigidbody2D和自定义C#脚本编写的角色控制器(PlayerController),实现了包括加速度模拟、碰撞检测、跳跃手感调优等细节,确保了操作反馈的精准与流畅。 游戏的核心交互围绕一套道具系统展开。开发了完整的道具管理逻辑(ItemSystem),玩家可执行拾取、携带、使用等操作。该驱动了解谜玩法的实现,例如使用钥匙开启门禁、推动箱子压住开关等,构成了关卡通关的必要策略。 此项目涵盖了从角色控制、物理交互、关卡管理到UI集成的完整开发流程,体现了对Unity引擎功能的综合运用能力与清晰的代码架构思维。
1010Unity3D工作流引擎
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