1.项目为全国心理学会官网,前端用户可查看最新行业新闻,根据身份证号查看证书等。 2.后台管理页面上传修改证书,发布新闻等功能。
1350PHP建站系统CMS
该系统面向IT技术人员,将自己从浏览器收集的网页和网址分类整理,能生成PDF电子书。 1. 后端采用Java SpringBoot处理RESTful请求,完成任务调度,生成PDF。 2. 前端采用Freemarker作为渲染模板,管理控制台采用Vue3 + ElemenetPlus开发,实现对基本对象如文章、链接和电子书的管理。 3. 同时提供浏览器插件完成网页选中和一键上传,支持Chrome和Firefox。 4. 安卓端和iOS端提供了简易的文章浏览功能
1490Java
战争的挽歌是一款MOBA类的页游 - 实现基于决策树的AI模块 - 设计制定java与C#代码共享方案 - 基于NGUI的界面开发 - 基于linux系统的服务器部署和管理
1260Unity
项目首先分为 4个版本: 海外版本:中英文切换,以及针对国外的特殊处理 专业版 : 功能更加齐全 定制版 :根据客户需求定制特殊功能 基础版 :在线上 可供客户直接使用 但是限制较多 模块: 资产管理模块:包含 资产领用 退库 调拨 盘点 分析报表 等等功能 以及自定义字段 及其搜索导入导出; 采购管理模块:包含 采购申请 采购 付款 收货 单据变动 等等 功能; 设备管理模块:包含 设备控制 设备管理等:(注 暂且只支持 自研开发的设备) 库存管理模块: 包含 调拨 调整 入库 出库 盘点 等 以上均支持 导入导出 多条件筛选, 分析报表等
820Java数据库服务器
E计划是一款卡牌类手游 - 与美术、策划沟通,设计世界场景技术实现方式,包括资源使用、渲染策略、路线编辑等 - 设计实现世界地块(岛屿)资源分割及动态加载策略 - 与美术、策划沟通,制定世界场景渲染策略 - 基于Unity3D光照图系统,实现烘培光照图的分组管理 - 基于遮罩图和高度实现世界迷雾效果,并能针对岛屿配置迷雾的淡入淡出动画 - 制作工具生成根据岛屿生成迷雾的遮罩图 - 实现曲线编辑器供策划编辑岛屿路线,基于曲线生成路线模型,路线能渲染为点、线的样式,并能自由控制显示长度 - 设计实现实时3D模型或场景渲染到RT的系统,方便在UI中显示实时3D场景或模型 - 设计实现本地化系统,基于AssetBundle和variant机制配置本地化资源 - 编写基于本地化资源模块 - 制作工具方便资源使用和预览 - 制作字体管理工具 - 实现离线渲染3D模型到2D的工具,整合优化墨三国中帧动画系统 - 能配置镜头在多个不同角度渲染 - 打包渲染出的帧动画图片 - 生成Unity中基于sprite的帧动画 - 实现基于帧动画控制系统,根据
870Unity
墨三国是类似三国志和信长野望的策略类的手机网游,玩家可以在大世界中访问城市、拜访武将、占领矿脉。 - 设计大地图的实现方式,地块分割,根据相机位置分块加载 - 实现工具提供地形数据到模型的互相转化 - 制作地形数据的切割工具,模型和地形通道图都需要切分,通道图切分后会根据所在的小块优化 - 制作世界路线的编辑工具,离线生成路线模型 - 设计实现用多角度2D预渲染帧动画替代3D模型渲染,实现同屏大量角色的表现效果 - 实现UI页面制作的基础框架 - 基于protobuf和c#库实现客户端底层网络框架 - 制作工具导出excel数据,并生成c#,c++的相关代码 - 搭建Jenkins自动打包框架,实现android和ios平台的自动化打包流程
1040Unity
物业商城:主要基于物业系统,分为后台管理及小程序,在物业系统嵌入小程序入口,用户可 以在小程序进行商品流程,加购物车及下单等操作,后台管理可对商品价格调控,评论管理, 优惠券发放等。
990JavaJava开发工具
一款写作软件,致力于让写作变的更加方便,快捷 通过导入支持类型的字典,提供自定义的提示与补全 上下文提示、字典、字典反查、随机、上下文联想等多种补全方式 词性高亮、标点符号高亮、容器高亮 自定义的多窗口 脑图设计 将文件组内的文件进行排版,从而实现打印与导出 调用已存在的预训练模型
2940
项目介绍: 物业系统:主要用于更好的管理整个小区,包括停车场管理,投诉报修,社区活动,调查问卷,财 务管理等,提升小区的规范管理基于统一,标准的物业主数据模型。 项目模块: (投诉报修, 停车场管理 , 访客管理 , 广告位管理 , 调查问卷 ,物业商城 ,仪表管理, 系统管理, 财务管理 , 充电桩 , 租赁管理 ,支付账户管理)
1110JavaJava开发工具
1.采用uniapp框架,一份代码多终端适配,同时支持APP、小程序、H5 2.实现登录、用户信息、通讯录、公告、考勤,请假等模块功能。
570Java微信小程序
使用react搭建项目,ui框架为antdesign,使用axios完成前后端的交互,后端使用技术栈为node.js,使用myql数据库完成对数据的保存记录
1600可视化
开发环境: Idea ,GitHub ,Maven ,Tomcat ,Linux ,PostgreSQL , redis , kafka ,jdk8。 软件框架: SpringBoot, SpringMvc, Mybatis,javaScript , log4j 项目介绍: 该系统为:PICC 保险 ITSM 运维系统,系统用于人保内部使用,推动运维工作,助客户打造一体化,自动化,大幅度降低了运维管理成本,底层基于流程引擎框架。支持用户管理,报表导出,文档上传,权限控制 核心模块: 系统管理,运维流程,事件管理,外协人力统计,值班管理。 模块介绍: 系统管理: 用于基础数据配置,用户配置,角色配置,数据字典等。 运维系统: 核心开发模块,该模块用于我们研发,所有的开发内容基于该模块。 事件管理 :该模块主要用于告警,在系统宕机或内存溢出等等,监控系统创建事件工单给总部。 外协人力统计:该模块为基于一体化平台,统计全国分公司外派人员工时。
1310JavaNoSQL数据库
项目简介:是一个打字游戏,大概流程是,输入s开启游戏,然后在列表中随机生成一个字符串,游戏者根据生成的字符串及时输入,最后会生成一个输入时间。 所用技术:主要是两个库,一个是time时间库,用于记录开始和结束时间,一个是random库用于随机生成一个字符串。 特点:游戏简单易上手又好玩,不会上瘾,适当的时候可以玩玩放松。 小的点:因为random库生成的随机对象为列表,得利用json将其转化为字符串.
2060python单机游戏
项目通过使用spring-security完成对用户登录验证以及访问资源的授权,基于RBAC的mysql数据库设计;前端通过vue-cli创建项目,通过axios完成前后端的交互
950JavaWeb框架
平台主要完成食品流通过程的全面追踪溯源满足商户及监管需求 ,我主要负责前期项目搭建、协同开发 ,根据业务需 求提供解决方案及开发计划;项目主要使用的技术及工具有 :springcloud、rabbitmq、redis、mysql、uniapp、vue、websocket、quartz。 主要参与以下工作: 1、平台基础框架搭建; 2、对接三方获取商品基础数据; 3、追溯方案及流程实现; 4、项目发布及部署工作;
1490
系统包括收银app,手持点餐app,门店管理后台, 自助点餐小程序 ,外卖点餐小程序 ,配送app ,主要是供生鲜门店、 快餐以及中餐门店点餐收款 ,营销活动管理 ,会员管理及门店经营数据分析 ,主要负责后端业务逻辑开发及后期app 、小程序及后台系统维护更新,由平台端 ,供应商端 ,物流端 ,品牌端 ,门店端组成,项目主要使用的技术及工具有 :springcloud、rabbitmq、redis、mysql、uniapp、vue、Android、websocket、quartz、report。 主要参与以下工作: 1、餐饮及生鲜门店端系统开发; 2、前期Android系统对接及Android后期二次开发; 3、项目二次迭代更新及整合; 4、项目发布及部署工作; 5、客户现场问题跟进及处理;
1250OA办公/协作平台
1.项目包含订单管理,种植管理,资金管理,资金管理,支用管理等模块 2.负责整个项目创建开发部署,技术栈包含vue,mongodb,express,redis,docker
1090css分类网站程序
管理客户合同,定金合同,租金合同,保证金合同,生成账单,合并支付,支持微信支付,银行卡转账支付,报表统计等相关功能
1080Java
通过手工设置站点 对站点的新闻进行实时的采集,然后对采集的新闻数据等通过数据挖掘的方式进行关键词提取、聚类等操作 最后通过ECharts图表、词云等对采集的数据进行展示
1050Web框架
针对B端,C端的社区配送小程序,主要包括商品管理,分类管理,轮播图管理,订单管理,库存管理,配送管理,司机管理,采购管理,财务报表等模块
1050Java电商
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