多年前做的某游戏辅助工具, win2003 32位系统, 利用页表缓存是分数据缓存(DTLB)和指令缓存(ITLB),手动使内存页缓存失效, 让程序执行或读写时触发缺页异常(PageFault), 进而hook其异常处理, 来实现内存的隐藏.
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