Gray pigeons2022年08月25日
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作品详情

1、分不同要素的蛇:5大元素,相应形成5种蛇。例如资产蛇、负债蛇、所有者权益蛇、成本蛇和损益蛇。2、资产蛇只能吃资产类的科目:库存现金、银行存款等。负债蛇只能吃负债类科目:短期借款、应付票据等,如果资产蛇吃了非资产类科目,则长度变短。如果小于自身初始长度时,游戏结束。其他各种蛇规则均相同。吃对元素科目蛇增加长度加1分(指的长度),吃错时减一分,撞击其他蛇吃的元素同样增加1分。被撞击时自己的蛇减一分。3、里面的元素甲方提供,界面需要乙方设计。4、制作成H5页面。5、贪吃蛇共3种玩法:与电脑PK、双人PK、群PK。 与电脑PK 时,可选择难度:简单、中等、困难。无尽模式中电脑蛇没有难度,但可在后台设置电脑蛇的起始长度。好友房PK与双人PK中无电脑蛇。与电脑PK中无积分奖励。双人PK时,系统自动分配PK对象,如无分配对象,需要等待,此时用户可选择退出进入其他模式进行游戏。双人PK每局时长5分钟,游戏结束后对获胜者奖励1积分。如果一方提前死亡,则提前结束游戏。 群PK又分为:公开PK、好友房PK。公开PK是一种无尽模式。公开PK无尽模式:点击即可进入与其他玩家多人竞技。最少有10个玩家,不足10个玩家时不足部分用电脑蛇补齐。实有玩家超过10人时不设电脑蛇。游戏结束之后按该用户退出时的名次奖励积分,当前玩家只有进入前三名时方可获得奖励,如果是第一名奖励15积分,如果是第二名奖励10积分,如果是第三名奖励5积分。好友房PK:设置邀请按钮,可以主动邀请其他人加入游戏(邀请进入好友房,通过ID或绑定手机号),邀请数量不设置上限。最少两个人就可以开始游戏,邀请者需要点击开始后才能开始单局游戏,单局游戏时长5分钟,游戏开始以后不能再邀请增加其他玩家。每局结束之后只对第一名奖励5积分。6、断网或者来电话等其他因素导致玩家游戏页面退出时,用户所操作的蛇处于静止状态,但仍然计时,仍然可以被他人攻击。多人pk模式下,电脑蛇的初始长度与数量是后台可以手动设置修改。7、游戏在PC端与手机端均可进行。1.首页页面增加游戏用户协议、隐私政策、儿童隐私政策、游戏健康提示。(后台可以配置)2.好友房pk三只虾的显示形状也做成不一样的3.玩的界面背景设置成海底世界4.吃的元素,可以除圆形之外其他形状,例如:藻类,浮游生物等不一样的。5.一期产品进入游戏增加10个不同形状的虾头或颜色样式(比如:菱形、四边形等)。6.增加皮肤商城,共设计20款皮肤,头像皮肤设计不同于初始进入版本(例如:澳洲龙虾、红熬熬虾、黑节虾),可以用虾币兑换皮肤。7.增加等级,用户升级可以获得不同的皮肤奖励,共20级。等级只升不降,每升一级,需要花上一级所花费的双倍虾币(即积分)0-1级,花费虾币为50,1-2级花费100,2-3级花费200,3-4级花费400,以此类推。8.游戏结束之后,需要增加正确率统计(按百分比),错误数(包括错误明细),名次,双人pk结束之后提示胜利或失败。9.开始游戏之前有头像、昵称、等级。
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