【主要信息】2D 像素风 卡牌放置类游戏,目标平台为安卓以及IOS【主要负责】1、客户端(Unity)UI系统的架构,网络通讯架构;2、客户端(Unity)的各种功能模块的实现,例如登录系统;3、服务器(Go语言)的架构,以及各种系统的服务器端逻辑,如战斗系统,登录系统,抽卡系统,主角属性等等。4、服务器端的调优。5、数据库(MongoDB,Redis)对接。6、游戏GM平台的搭建(Go语言+HTML)。
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