一种常规的unity回合制联网的实现策略

我要开发同款
第三论者2023年10月20日
215阅读

功能介绍

【简介】联网的回合制小游戏,使用OOP架构,参考了部分DOP的数据处理逻辑
【技术】客户端通信逻辑,基于UDP的联网处理,处理断网、网络不畅等逻辑

示例图片

声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论