作品介绍:
该作品为2023GC-GamJam参赛作品, 48h极限开发入围作.
项目模块:
项目采用简单的美术, 直观的流程, 叙述了一段震后主角赶回家与救援队共同救助受灾人员以及女友的故事情节.
我的职责:
负责总体程序部分.
项目要点:
Tilemap地形的搭建, UI界面的组织, 以及shader效果编写, 最后是整体剧情流程系统的导演.
项目信息:
项目采用Unity-Editor-2020.3.3f1c1进行开发.
点击空白处退出提示
作品介绍:
该作品为2023GC-GamJam参赛作品, 48h极限开发入围作.
项目模块:
项目采用简单的美术, 直观的流程, 叙述了一段震后主角赶回家与救援队共同救助受灾人员以及女友的故事情节.
我的职责:
负责总体程序部分.
项目要点:
Tilemap地形的搭建, UI界面的组织, 以及shader效果编写, 最后是整体剧情流程系统的导演.
项目信息:
项目采用Unity-Editor-2020.3.3f1c1进行开发.





评论