元宇宙社交游戏

我要开发同款
百川有时2024年01月12日
27阅读
开发技术unity3d、原型设计、设计模式、mvvm、c#

作品详情

1、业务背景:当时 PICO 在国内发售已经有一定规模,但内容侧比较缺乏有力的产品来吸引用户,作为一家持续投入 VR 内容的公司,公司决定研发一款多人在线社交的 VR 游戏。2、业务目标:利用 PICO 的流量红利,建立自己的用户池,探索 VR 生态和早期关键认知3、具体工作内容:独立负责部分内容模块,比如引流游戏,背包,互动道具等。设计团队协作工具的工作流并持续提供支持。各种疑难技术问题的技术方案支持。
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