1.负责系统模块开发,战斗内ui,使用的UGUI(血条跟随,状态实时刷新,以及战斗内飘字功能,小地图以及地图指令,技能面板等)
2. Lua热更新,使用的ulua,主要是战斗外ui热更,战斗内还是C#,大厅界面 、匹配界面、装备系统界面、装备合成界面(合成连线)等
3. ui界面管理,写一个观察者脚本,进行事件的统一处理,实现战场与UI通信。
4.小兵寻路AI、英雄技能系统、Buff、DeBuff系统开发等
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1.负责系统模块开发,战斗内ui,使用的UGUI(血条跟随,状态实时刷新,以及战斗内飘字功能,小地图以及地图指令,技能面板等)
2. Lua热更新,使用的ulua,主要是战斗外ui热更,战斗内还是C#,大厅界面 、匹配界面、装备系统界面、装备合成界面(合成连线)等
3. ui界面管理,写一个观察者脚本,进行事件的统一处理,实现战场与UI通信。
4.小兵寻路AI、英雄技能系统、Buff、DeBuff系统开发等
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