大型MMO的手游,采用Unity3D引擎开发
(1)开发游戏工具,比如遮挡剔除工具、FBX导出插件、Nuget管理工具
(2)优化游戏资源,比如使用更合理的资源格式,更合理的加载方式
(3)完善资源管理,比如修复各种资源无法卸载,重复加载的问题
(4)优化游戏效率,比如增加网格合并机制,精模卸载机制
(5)修复引擎bug, 比如反编译引擎代码,找到引擎代码中的问题
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语言技术
Unity3D
大型MMO的手游,采用Unity3D引擎开发
(1)开发游戏工具,比如遮挡剔除工具、FBX导出插件、Nuget管理工具
(2)优化游戏资源,比如使用更合理的资源格式,更合理的加载方式
(3)完善资源管理,比如修复各种资源无法卸载,重复加载的问题
(4)优化游戏效率,比如增加网格合并机制,精模卸载机制
(5)修复引擎bug, 比如反编译引擎代码,找到引擎代码中的问题
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