一款类幸存者rogue弹幕射击游戏。已登录steam商店。
· 进行UI相关功能,包括人物状态、设置、暂停、强化选择等,并配置中英文版本。
· 进行核心玩法的开发,包括玩家攻击、武器强化、敌人行为、刷怪规则、随机事件、关卡道具、胜负判定等。
· 采用对象池技术,进行弹幕、敌人、伤害数字、经验的生成。
· 采用序列化类本地存储,进行云存档、局外天赋系统的开发。
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语言技术
Unity3D
一款类幸存者rogue弹幕射击游戏。已登录steam商店。
· 进行UI相关功能,包括人物状态、设置、暂停、强化选择等,并配置中英文版本。
· 进行核心玩法的开发,包括玩家攻击、武器强化、敌人行为、刷怪规则、随机事件、关卡道具、胜负判定等。
· 采用对象池技术,进行弹幕、敌人、伤害数字、经验的生成。
· 采用序列化类本地存储,进行云存档、局外天赋系统的开发。
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