在项目设计和实现方面,本项目使用 C#语言实现,运用 Unity 中的与强化学
习相关的插件 ML-Agents 完成,实现电脑自动控制智能体,接住随机生成并作
下坠运动的小球。此外本项目还可以手动操作智能体,并收集操作信息,电脑
可以以这些信息为参考,学习用户的思维,从而促进训练进程。在项目结果可
视化方面,运用 Google 的机器学习可视化工具 TensorBoard,记录机器学习的
过程
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语言技术
C#
在项目设计和实现方面,本项目使用 C#语言实现,运用 Unity 中的与强化学
习相关的插件 ML-Agents 完成,实现电脑自动控制智能体,接住随机生成并作
下坠运动的小球。此外本项目还可以手动操作智能体,并收集操作信息,电脑
可以以这些信息为参考,学习用户的思维,从而促进训练进程。在项目结果可
视化方面,运用 Google 的机器学习可视化工具 TensorBoard,记录机器学习的
过程





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