项目定位:打造“下一世代生存建造基准”,通过动态演化世界与深度社会化玩法,重构玩家对开放沙盒的认知边界。
核心玩家:18~35岁主机/PC玩家,偏好沙盒建造、生存挑战、多人合作或竞争玩法。
泛用户:对开放世界、高自由度、社交互动感兴趣的玩家,厌倦传统线性剧情或重复刷资源的用户。
PC/主机玩家共享服务器,支持键鼠与手柄操作自适应,独创“分屏云同步”技术解决跨平台延迟差异。
Unity6引擎开发,Nanite/Lumen技术支持高精度场景与动态光照;Houdini程序化生成地形与遗迹。
关键技术方案:
网络同步:基于UDP的帧同步优化(状态插值+预测回滚),保障百人同屏战斗低延迟。
AI生成工具链:集成Inworld AI生成NPC对话与任务,Stable Diffusion定制玩家专属建筑纹理。
跨平台框架:自研中间件兼容Steam/PS/Xbox账号体系与支付通道。
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