本作品基本由本人在2个月内开发完毕,包括Gameplay,UI,框架,动效部分,大二级作品荣登学校游戏毕业展,其中包含存档系统,成就系统,使用了诸如UI框架,MVC框架,运用了多种设计模式保证代码结构的优雅,如策略模式,命令模式,装饰器模式的灵活运用,同时制作了便于自定义场景地图的关卡编辑器。有兴趣欢迎联系本人,本人乐意接单,甲方提供游戏策划案和美术素材
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