联机小游戏,游戏教学演示。
作品地址演示地址: http://saolei.apizen.cn/?cid=1758094070279
点击空白处退出提示
联机小游戏,游戏教学演示。
作品地址演示地址: http://saolei.apizen.cn/?cid=1758094070279
1、棋盘组成
棋盘是一个由方格组成的矩阵。
每一格可能是:
空白格(无雷,会显示周围地雷数)。
数字格(显示周围 8 个格子里地雷的数量)。
地雷(如果点开就游戏失败)。
2、操作方式
左键点击:翻开格子。
右键点击:在怀疑有地雷的格子上插旗。
双击/同时点击左右键(部分版本支持):如果一个数字格周围标记的旗子数量等于该数字,系统会自动翻开其余未翻开的格子。
3、数字提示
数字 1~8 表示这个格子周围 8 个格子中有多少颗雷。
玩家根据数字,推理出哪些格子是安全的、哪些是雷。
4、胜利条件
所有 非地雷格子 都被翻开。
5、失败条件
翻到地雷。
1、我负责前后端棋盘状态管理
2、使用了Socket.IO 的 topic 技术模拟游戏频,实现棋盘状态实时同步。
评论