为知名宠物IP“喵扎特”打造的品牌互动元宇宙产品。旨在通过游戏化的方式(收集、探索、互动)增强粉丝黏性,并将反诈宣传、科普教育植入到游戏场景中。解决品牌粉丝运营手段单一、用户参与度低的问题,构建一个可持续运营的私域流量池。
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为知名宠物IP“喵扎特”打造的品牌互动元宇宙产品。旨在通过游戏化的方式(收集、探索、互动)增强粉丝黏性,并将反诈宣传、科普教育植入到游戏场景中。解决品牌粉丝运营手段单一、用户参与度低的问题,构建一个可持续运营的私域流量池。
百猫图收集:核心玩法,包含253个角色的解锁、升级与图鉴展示。
虚拟场景探索:包含521展馆、万事屋、邮局等多个可自由移动的像素风场景。
AR互动:结合手机摄像头与Spine动画,实现虚拟角色与现实场景的AR合影。
互动画板:内置像素涂色工具,用户创作后可保存作品并分享。
社团系统:支持组建公会、积分排行、社团战等社交功能。
职责:负责整体前端架构及100+个功能控制器的编写。
技术栈:使用 Cocos Creator 3.8 引擎,采用单例模式管理全局状态。
难点攻克:
场景管理:设计了 Init -> Transition -> Target 三层加载机制,解决了大型场景切换时的卡顿问题。
内存优化:针对小程序内存限制,实现了基于“可视区域检测”的动态资源卸载方案,有效防止 iOS 端内存崩溃。
AR实现:在小程序环境下打通相机流与 WebGL 渲染层,实现了流畅的 AR 互动体验。










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