1.私域直推养成类游戏,微信登录,用户为邀请制,用户每日广告获取收益,开屏广告;拉取的新人奖励;培养工厂、化肥厂、树等级合成高级兽,提高产出效率;游戏内置奖池抽奖,嵌入多款小游戏,提高用户粘性
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1.私域直推养成类游戏,微信登录,用户为邀请制,用户每日广告获取收益,开屏广告;拉取的新人奖励;培养工厂、化肥厂、树等级合成高级兽,提高产出效率;游戏内置奖池抽奖,嵌入多款小游戏,提高用户粘性
1.用户模块,资产模块、vip模块,通行证模块,抽奖模块、物品/礼包模块、树养成模块、化肥工厂模块、坚果工厂模块、宠物模块,商城模块、市场模块、WebSocket小游戏模块。
1.使用若依微服务框架,后端服务划分为了游戏主业务服务、小游戏服务、网关服务、认证服务、Elasticsearch 日志服务、MinIO 文件服务;服务器端用了nginx,mysql数据库主从库读写分离、redis集群
2.我负责项目从0-1的搭建,业务模块做了用户模块,vip模块,坚果工厂模块,宠物模块,资产模块,商城模块、市场模块、WebSocket 小游戏模块的开发;对接了微信登录,阿里短信API接口,支付宝三要素验证;




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