三维交互程序开发、
角色扮演类游戏开发、
VR教学内容开发、
进行虚拟仿真演示。
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三维交互程序开发、
角色扮演类游戏开发、
VR教学内容开发、
进行虚拟仿真演示。
本项目于 2019 年完成,内容涵盖 Unity 角色扮演类游戏开发 与 VR 教学演示开发 两部分。
其中,游戏部分完成了一个角色扮演类项目从前期设计、场景搭建、角色控制、战斗交互、敌人与 Boss 逻辑、UI 界面到整体联调的完整开发流程。
VR 部分主要面向大学课堂教学,围绕 VR 游戏开发原理讲解 展开,开发了以 模拟飞行 为主题的演示内容,用于展示虚拟现实场景构建、交互逻辑实现以及教学中的技术原理说明。
整体项目偏向 技术理论与开发实现结合,体现了 Unity 三维开发与 VR 应用讲解能力。
负责基于 Unity 的游戏与 VR 内容开发,主要包括:
使用 Unity 完成三维场景、角色、交互对象与界面的搭建;
编写角色扮演类游戏中的移动、攻击、敌人行为、Boss 机制与状态显示等核心逻辑;
完成游戏主菜单、关卡流程与整体功能整合,实现从头到尾的完整开发;
面向大学授课需求,设计并开发 VR 教学演示内容;
以模拟飞行为案例,对 VR 游戏开发的基本原理、交互方式及实现流程进行展示与讲解;
完成功能测试、内容优化与课堂演示适配。






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