CAE网格软件是工业仿真前处理的关键工具,用于将CAD模型离散化为可用于数值计算的网格单元。项目旨在为航空航天、汽车制造、能源装备等高端制造领域提供高性能、高精度的网格生成与可视化平台。通过该软件,工程师能够快速生成六面体、四面体等高质量网格,并进行直观的渲染与编辑,大幅提升仿真分析的前处理效率,降低研发周期与成本。
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CAE网格软件是工业仿真前处理的关键工具,用于将CAD模型离散化为可用于数值计算的网格单元。项目旨在为航空航天、汽车制造、能源装备等高端制造领域提供高性能、高精度的网格生成与可视化平台。通过该软件,工程师能够快速生成六面体、四面体等高质量网格,并进行直观的渲染与编辑,大幅提升仿真分析的前处理效率,降低研发周期与成本。
CAE网格软件包含四大核心模块:
几何模块:提供基础几何结构(点、曲线、曲面)和复杂集合模型的构建和编辑;
网格编辑模块:提供节点/单元增删改、网格质量检测、边界条件设置等功能,支持局部加密、光顺、网格修复等高级操作;
网格生成模块:支持六面体、四面体、混合网格等多种生成算法,用户可设置网格尺寸、密度等参数,自动生成高质量网格;
网格渲染模块:基于OpenGL实现网格的高性能可视化,支持线框模式、实体着色、截面显示等多种视图,并提供视角旋转、缩放、平移、拾取等交互操作;
软件采用模块化设计,各模块间低耦合,便于后续扩展与维护。
我作为渲染模块负责人之一,主要承担以下工作:
渲染引擎重构:主导将原有老旧渲染库替换为自研OpenGL渲染引擎,重新设计渲染架构,实现模块化、可扩展的图形管线;
性能优化:针对6500万网格单元的超大场景,通过多级LOD、视锥裁剪、GPU实例化等技术,将渲染耗时从27秒优化至1秒,性能提升27倍;
图形特性开发:解决了线在实体表面显示不清晰的问题,并扩充了粗线条绘制接口,提升用户体验;
技术文档与培训:编写渲染模块技术文档,开展性能优化讲座,指导实习生开发。
技术栈:C++17、QT、OpenGL、GLSL、STL。项目采用模块化分层架构,渲染模块与业务逻辑解耦,通过CMake管理构建,利用Git进行版本控制。
补充说明:因项目需要保密,故示例图片采用国外对标软件ansys进行展示。




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