本项目是一个基于 WebGL 技术的肾单位结构 3D 交互模型 网页程序。通过 Three.js 三维引擎,在浏览器中实现了肾单位全部核心解剖结构的可视化展示,并配合动态流体粒子动画模拟血液和原尿在肾单位中的流动过程。
整个程序以单文件 HTML 形式提供,无需任何构建工具或服务器,直接在浏览器中打开即可使用。Three.js 通过 ES Module import map 从 CDN 加载,确保了零依赖部署。
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语言技术
HTML5、JavaScript、Vue系统类型
Web行业分类
人工智能
本项目是一个基于 WebGL 技术的肾单位结构 3D 交互模型 网页程序。通过 Three.js 三维引擎,在浏览器中实现了肾单位全部核心解剖结构的可视化展示,并配合动态流体粒子动画模拟血液和原尿在肾单位中的流动过程。
整个程序以单文件 HTML 形式提供,无需任何构建工具或服务器,直接在浏览器中打开即可使用。Three.js 通过 ES Module import map 从 CDN 加载,确保了零依赖部署。
1.视图交互:鼠标左键拖动旋转 / 右键拖动平移 / 滚轮缩放 / 自动旋转
2.结构建模:入球小动脉、肾小球、肾小囊、出球小动脉、毛细血管网、肾静脉、肾小管(含近曲/髓衢/远曲)
3.流体动画:红色粒子:入球小动脉→肾小球→出球小动脉→毛细血管网→肾静脉 黄色粒子:肾小球→肾小囊→肾小管(近曲→髓衢→远曲)
4.发光高亮:7个独立按钮分别控制各解剖结构的发光高亮效果
5.控制面板:自动旋转/血液流动/原尿流动开关,旋转速度和环境亮度滑块
6.键盘快捷键:R=旋转开关 F=复位视角 T=俯视 1-7=结构发光
本程序采用“场景—渲染—动画”的经典 Three.js 架构,所有逻辑写在同一个 HTML 文件中。核心依赖为:
three.js — 三维场景渲染引擎,提供场景、相机、光照、几何体、材质等核心能力
OrbitControls — 轨道控制器,实现鼠标旋转/平移/缩放交互
CSS2DRenderer — CSS2D 渲柒器,用于在 3D 场景中渲柒 HTML 标签文字
Three.js 通过 import map 从 CDN 加载,无需 npm install,无需打包工具,打开 HTML 即可运行。



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