Topo-GS是一套面向大规模场景三维重建与新视角合成的3D Gaussian Splatting系统。项目基于八叉树锚点式高斯表示,将大规模场景组织为具有层级关系的空间结构,以提升复杂场景的几何建模与渲染能力。主要包含以下功能模块:①数据预处理模块,支持COLMAP相机数据解析、单目深度先验生成、深度尺度校准及多视角一致性过滤;②拓扑特征聚合模块,设计层级锚点耦合HAC,通过父节点—当前节点—子节点建立跨层级特征与梯度传递;③结构感知聚合模块SACA,根据八叉树包含关系,对具有拓扑连接的跨层锚点进行自适应加权融合;④模型训练模块,支持多GPU训练、深度监督、多视角约束及高斯点自适应优化;⑤渲染与评测模块,支持新视角图像渲染、图像质量指标计算、三维网格提取和几何F1指标评估。项目可应用于城市、建筑及大规模室外场景的高质量三维重建与实时渲染。
点击空白处退出提示










评论