立项原因:当前游戏、短视频文创市场缺少成套、风格统一的国风机甲商用素材,多数设计零散不成系列,建模缺少规范三视图资产,客户定制成本高、交付周期长。
行业场景:面向游戏原画、3D建模、短视频动画创作者,提供成套山海经机甲IP视觉资产,一站式交付立绘、三视图、线稿灰模三件套素材,降低客户设计成本,缩短内容制作周期
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立项原因:当前游戏、短视频文创市场缺少成套、风格统一的国风机甲商用素材,多数设计零散不成系列,建模缺少规范三视图资产,客户定制成本高、交付周期长。
行业场景:面向游戏原画、3D建模、短视频动画创作者,提供成套山海经机甲IP视觉资产,一站式交付立绘、三视图、线稿灰模三件套素材,降低客户设计成本,缩短内容制作周期
项目包含三大素材交付模块:带武器角色立绘、商用三视图、线稿灰模底稿。可输出画风统一的国风机甲神兽全套视觉资产,素材适配游戏建模、短视频动画、文创周边等场景,支持标准化批量交付,也可承接角色定制需求,提供合规可商用的原画素材,帮助客户快速完成内容创作,省去反复调试设计的时间成本。
本人负责IP人设规划、精简提示词工程、画面风格把控与成品素材验收。运用AI绘画工具批量产出高质量原画资产,搭建标准化生产SOP,实现立绘、三视图、线稿灰模三件套高效交付,完成整套国风机甲IP视觉资产落地。
架构实现亮点难点
亮点:建立轻量化标准化流水线,采用100字以内精简提示词稳定统一画风,遵循「先出图、后渲染视频」的算力管控方案,素材可复用、可二次商用,交付模块化、效率高。
难点:把控山海经神兽机甲造型一致性,区分正派与反派机甲气质,保证立绘、三视图造型不跑偏,平衡国风铠甲与科幻机甲的视觉融合,规避版权风险,输出合规商用素材。













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