《躺平发育》是一款面向大众玩家的休闲策略塔防游戏,覆盖微信小游戏等平台。项目上线后拥有较高的日活跃用户规模和峰值并发量,服务端需要在高并发场景下保证玩家数据、排行榜及多人联机等功能的稳定运行,同时兼顾基础设施成本和持续运营效率。
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《躺平发育》是一款面向大众玩家的休闲策略塔防游戏,覆盖微信小游戏等平台。项目上线后拥有较高的日活跃用户规模和峰值并发量,服务端需要在高并发场景下保证玩家数据、排行榜及多人联机等功能的稳定运行,同时兼顾基础设施成本和持续运营效率。
项目服务端主要提供玩家数据存取、排行榜、临时状态管理及多人联机等后端功能。玩家账号、游戏进度等持久化数据存储于 MySQL;排行榜及高频访问的临时数据使用 Redis 存储,以提高访问效率并减轻数据库压力。多人联机功能曾在微信版本上线验证,后续根据实际运营成本与收益评估停止继续迭代。此外,我还负责服务端的部署及后续运营维护工作。
本人负责该项目服务端部分的设计、开发、部署和运营维护,主要使用 Java 语言实现后端业务,使用 MySQL 保存玩家持久化数据,使用 Redis 保存排行榜和临时数据。项目的主要技术难点是应对较高日活及峰值并发带来的访问压力,需要合理区分持久化数据与高频临时数据,降低 MySQL 的直接访问压力,并保障玩家数据读写和排行榜服务的稳定性。同时完成微信版本多人联机功能的后端开发与上线验证,并根据实际运营数据参与后续成本收益评估。



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