个人介绍
拥有十多年服务端开发经验,长期专注于游戏服务端及高并发业务系统,对游戏行业保持高度热情。具备从0到1设计并搭建服务端框架的能力,Java基础扎实,熟悉网络通信协议、高并发处理、线程安全及服务端性能优化。
熟悉Spring、Netty、Hibernate等主流框架,能够熟练使用MySQL、Redis、Docker等技术完成系统开发、数据存储、部署和运维。拥有丰富的项目落地及线上运营经验,能够覆盖架构设计、功能开发、性能优化、部署发布、故障排查和持续维护等完整流程,保障服务端在高并发场景下稳定、高效运行。
本人性格稳重,做事认真负责,重视需求理解、代码质量和交付结果。合作过程中能够及时同步进度,遇到问题主动沟通并提供解决方案,对已经确认的任务会持续跟进直至完成。具备较强的代码阅读和问题定位能力,可以快速理解并接手现有项目,对新框架和新技术上手较快。
熟练使用AI辅助需求分析、编码、重构、测试和问题排查,在保证代码质量与可维护性的前提下提升开发和交付效率。除服务端开发外,也能够借助AI快速完成管理后台、数据展示页面、H5及常规Web前端功能,实现前后端接口联调和中小型项目的端到端交付。
合作方式及报价可以根据需求规模、开发周期和长期合作计划灵活协商,也愿意从功能迭代、问题排查等小型任务或阶段性试单开始,通过实际交付逐步建立长期合作关系
工作经历
2024-03-02 -至今北京仙游计算机技术有限公司后端工程师已认证
任职期间负责直播游戏项目 Java 后端开发,承担 Web 工具开发、前后端功能联调、轻量化前端开发工作;统筹全量服务端线上运维、保障业务稳定运行.
2022-10-01 -2024-01-01北京蜜獾工坊娱乐文化有限公司后端工程师已认证
独立承担小游戏服务端开发工作,主导联机功能架构设计;负责接口定义与前端联调,完成各类业务功能设计与开发,跟进上线后版本迭代与线上运营保障。
2018-05-01 -2022-07-01北京心遇科技有限公司后端工程师已认证
负责多款地方特色棋牌游戏后端开发,实现各地麻将、斗地主、保皇等游戏对局规则与核心算法;完成功能开发、服务部署,跟进线上故障处理与产品运营维护,保障棋牌对局稳定运行。
2017-05-01 -2018-04-01北京智明网讯科技有限公司后端工程师已认证
参与 SLG 策略游戏后端功能开发,负责大逃杀品类游戏后端研发;配合客户端完成功能落地,统筹线上问题处理、服务运维,支撑游戏长期稳定运营。
2014-05-01 -2017-02-01天津掌控科技有限公司服务端开发
负责服务端开发,包括游戏功能,以及公司官网搭建,公司主要开发卡牌游戏。 从这家公司开始进入游戏行业,接触到游戏开发,对后续的职业发展有着很大的影响
教育经历
2008-06-01 - 2012-07-01天津理工大学软件工程本科已认证
在学校学习计算机相关基础,软件相关课程成绩优秀
技能

服务端提供玩家数据管理、棋牌游戏逻辑、牌局状态处理、胜负及胡牌判定等核心后端功能。针对不同地区麻将规则,实现相应的牌型、番型及胡牌判断逻辑,并支持斗地主等其他棋牌游戏。玩家持久化数据使用MySQL存储,对局状态等高频临时数据使用Redis保存,在保证数据可靠性的同时提高服务端读写和业务处理效率。

服务端主要负责玩家数据、主播数据、排行榜及多人联机业务的处理,并接入抖音直播开放能力,接收和处理抖音侧互动消息后实时推送至游戏前端。游戏以多人联机对战为核心玩法,联机部分采用帧同步方案,由服务端处理联机房间、帧消息及相关对战数据。玩家数据和排行榜数据均存储于Redis,以满足业务对高频读写和实时响应



