当下微信休闲小游戏受众广泛,轻量化消除类游戏深受碎片化时间用户喜爱。本项目旨在开发一款卡皮扒拉主题的连连看小游戏,解决市面同类游戏主题老旧、形象单调的问题,面向微信小程序用户提供轻松解压的休闲娱乐体验,依托微信小游戏生态实现广告流量变现,丰富轻量休闲游戏内容供给。
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当下微信休闲小游戏受众广泛,轻量化消除类游戏深受碎片化时间用户喜爱。本项目旨在开发一款卡皮扒拉主题的连连看小游戏,解决市面同类游戏主题老旧、形象单调的问题,面向微信小程序用户提供轻松解压的休闲娱乐体验,依托微信小游戏生态实现广告流量变现,丰富轻量休闲游戏内容供给。
卡皮扒拉连连看是一款微信休闲消除小游戏,包含游戏主界面、关卡模式、计时对战、分数统计、游戏重置、提示道具等核心模块。玩家选择两个相同的卡皮扒拉图案,满足连线规则即可完成消除,关卡难度逐步提升。项目接入微信流量主广告组件,支持激励视频广告获取提示、复活机会,具备游戏失败、过关判定、分数记录、音效播放等完整游戏交互逻辑,适配微信小游戏运行环境。
本人负责该小游戏的全部前端逻辑开发、UI 素材整合、游戏规则编写与微信广告组件对接。基于微信开发者工具,采用原生 JS+Canvas 实现游戏渲染,实现连连看路径寻路算法、碰撞消除逻辑;难点为最短连线判定、关卡数据配置;完成激励视频广告调用、状态监听,完成调试、适配与版本打包提交。



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