立项原因:市面上主流可穿戴运动健康设备大多为腕戴形态,感知维度有限,仅采集心率、步数等基础指标,难以获取躯干完整姿态信息,同时普遍采用统一固定阈值进行判断,没有结合用户个人基线与真实场景,健康提示泛化严重,存在感知不全、判定机械、建议难以落地执行的痛点。为解决上述问题,团队立项 “同律” 系统,参赛全国大学生软件创新大赛。
业务背景:全民健身推动运动体态健康需求增长,现有方案缺少全身躯干感知能力,难以识别体态劳损风险。项目面向健身爱好者、在校学生、久坐办公人群,适用居家健身、校园体育训练、日常久坐体态矫正等场景。结合柔性传感衣物、姿态重建算法、带记忆的 AI 智能体,弥补传统穿戴设备在全身姿态感知、个性化研判、跨应用执行干预方面的行业空白。
系统包含五大功能模块:全身姿态感知采集模块、姿态重建与运动状态识别模块、AI 智能体研判干预模块、向量知识库与用户画像模块、移动端可视化与 MCP 跨应用调度模块。
全身姿态感知采集模块:接收智能衣物多节点 IMU 传感器原始数据,完成数据校准降噪,获取 24 个关节原始运动数据。
姿态重建与运动状态识别模块:对传感数据做时序处理,重建 SMPL 人体姿态模型,识别静坐、走、跑等运动状态,输出脊柱曲率、颈椎屈曲角等体态指标。
AI 智能体研判干预模块:依托向量知识库内用户专属姿态基线做风险推理,输出个性化体态提醒,摒弃通用阈值判定。
向量知识库与用户画像模块:存储用户静态信息、长期姿态行为时序数据,实现长周期记忆,支撑个性化计算。
移动端可视化与 MCP 跨应用调度模块:3D 数字人实时镜像渲染体态,同时通过 MCP 协议调用外部应用,生成日程、健康周报,完成干预建议落地执行。
个人负责:作为项目产品负责人,开展用户与竞品调研,梳理现有穿戴设备的产品缺陷,输出完整需求文档;完成整套产品业务流程设计,拆解全部功能模块,输出业务逻辑图;完成移动端、智能体交互原型设计;对接算法、开发团队,对齐需求,跟进迭代进度,协调解决业务逻辑冲突;整理大赛申报材料,撰写项目介绍、创新点,准备答辩相关材料。
技术栈 & 架构:整体分为感知层、处理层、应用层三层架构;硬件端 IMU 惯性传感单元,后端 Docker 容器部署,使用卡尔曼滤波、LIP 姿态重建、MobileNetV3+Bi‑LSTM 时序模型;向量数据库构建 RAG 知识库;移动端 Flutter,Three.js 做 3D 渲染,实现 MCP 跨应用协议。
亮点:基于柔性智能衣物实现全身躯干姿态采集;建立用户个人姿态基线,AI 智能体实现个性化研判;MCP 跨应用调度打通建议到执行的链路。
难点:衣物形变造成传感器位移带来信号噪声,需要做动态校准;时序姿态数据运算压力大,要平衡移动端实时性与算力消耗;MCP 协议对接多外部应用,需要处理不同接口适配问题。
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