RGP游戏产品系统

我要开发同款
增增2026年08月30日
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技术信息

语言技术
C#
系统类型
Windows
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

基于 Unity 开发的小型萨满主题角色扮演 Demo。实现玩家角色属性系统、怪物选中交互、动态悬浮技能 UI、技能冷却、音效管理等核心游戏模块。

- 玩家属性系统:等级、血量、攻击防御、暴击、经验升级,检视器面板使用中文标签,便于策划调整数值;
- 交互技能系统:点击怪物目标后,运行时动态生成 3 个世界空间悬浮技能按钮,包含冷却遮罩;
- 全局单例管理器,统一管理音效、对象池、背包、对话、怪物逻辑;
- 工具脚本封装通用音效播放接口,技能、按钮点击可以快速调用播放特效音。
适合学习 Unity 生命周期、单例模式、运行时动态生成 UI、对象引用管理。

功能介绍

Unity C# 练手 Demo 项目,练习游戏基础模块开发。

1. 玩家状态脚本,角色等级、血量攻防、经验属性,检视器增加中文 Header 与 Tooltip 提示,方便调试配表;
2. 选中怪物,脚本动态实例化生成悬浮技能 UI 按钮,退出选中自动销毁;
3. 技能按钮实现冷却遮罩效果;
4. 搭建全局 Manager 单例框架,统一管理音效、对象池、玩家、怪物、背包、对话;
5. 封装通用音效播放工具类,项目内各处快速调用播放 SE 特效音效。
熟悉 MonoBehaviour 生命周期、Instantiate 动态创建物体、组件获取调用等 Unity 常用开发知识点。

项目实现

Unity 角色扮演小游戏 Demo,实现角色属性面板(中文 Inspector 可视化配置)、选中怪物弹出动态悬浮技能按钮、技能冷却系统、全局音效管理。使用单例架构管理游戏各个模块,加深对动态实例化物体、游戏数据管理的练习。

示例图片

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