1.taptap上架的html5+app游戏。
2.用前端技术开发,打包成h5+app,发布上架到tap平台。
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1.taptap上架的html5+app游戏。
2.用前端技术开发,打包成h5+app,发布上架到tap平台。
1.npc交互:游戏内的对话交互系统,这是比网站的点击交互更复杂dom的交互。
2.背包物品:用本地存储+云端储存方式,实现游戏客户数据保存。数据量和复杂程度都很高。
3.地图:每次地图交互都要让页面显示正确的地图信息。
4.战斗:涉及css动画、JS变量数据的实时运算。
5.装备:穿戴和卸下的属性变化逻辑。
6.云端存储游戏数据:涉及服务器搭建、服务器运行环境搭建、api接口开发、mysql数据库搭建。
我单人开发的游戏,前端用到了html+css+js,后端游戏数据云存储和api接口用到了node.js+mysql。
游戏在taptap发布2年,下载量6200+,后台云存档有5000+条游戏客户数据管理。






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