在《魔兽争霸 3》地图制作中,需要反复调整自定义 UI 元素的屏幕坐标,传统做法是进游戏截图、肉眼估算坐标、再改代码测试,流程繁琐且误差大。本工具面向魔兽地图作者群体,针对 "UI 坐标定位低效" 这一行业痛点,提供一键截图 + 画框取坐标的解决方案,显著提升地图 UI 制作的效率与精度。
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在《魔兽争霸 3》地图制作中,需要反复调整自定义 UI 元素的屏幕坐标,传统做法是进游戏截图、肉眼估算坐标、再改代码测试,流程繁琐且误差大。本工具面向魔兽地图作者群体,针对 "UI 坐标定位低效" 这一行业痛点,提供一键截图 + 画框取坐标的解决方案,显著提升地图 UI 制作的效率与精度。
工具包含四大功能模块:1)托盘常驻与静默运行 —— 启动后隐藏主界面,常驻系统托盘,不干扰作图;2)全局热键截图 —— 按下 Ctrl+A 即可截取当前屏幕并进入画框模式;3)精准画框定位 —— 在截图上框选目标 UI 区域,自动给出精确坐标,选框支持拖动微调;4)对照辅助 —— 画好的框可置顶、缩放,与游戏画面并排对照,方便反复核对;5)授权管理 —— 内置基于硬件指纹的机器码授权系统,支持工具分发与授权验证。
我独立负责该项目的全部工作:需求调研与功能设计、Python 图形界面开发(Tkinter)、截图与图像处理(PIL)、系统托盘常驻(pystray)、Windows 全局热键注册(ctypes 调用 Win32 API)、机器码授权系统(硬件指纹 + 哈希校验),以及 PyInstaller 打包为免安装 exe 并实际投入使用。



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