青青陪玩产品系统

我要开发同款
oleFrog2026年10月12日
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技术信息

语言技术
Java
系统类型
Web
行业分类
游戏
参考价格
1000

作品详情

行业场景

本项目面向游戏陪玩服务行业,解决玩家找靠谱陪玩难、多游戏品类入口分散、服务信息不透明的痛点,依托主流热门网游生态,搭建轻量化 Web 陪玩对接平台,适配王者荣耀、和平精英、无畏契约等多品类用户需求。功能介绍写:项目包含人气推荐、分游戏品类陪玩入口、导航栏功能区、净化网络环境公告模块,支持按游戏快速筛选陪玩服务,展示优质陪玩头像与信息,同时公示合规运营公告,为玩家提供一站式安全、便捷的游戏陪玩浏览与对接入口。

功能介绍

项目核心功能分四块,一是人气陪玩推荐区,优先展示高口碑陪玩头像和基础信息;二是按王者荣耀、和平精英、无畏契约等热门游戏做品类入口筛选,玩家能快速定位对应游戏陪玩;三是顶部导航栏,整合服务入口与公告查看;四是合规公告区,公示净化网络环境、规范陪玩服务的提示,整体实现轻量化 Web 端一站式找陪玩、看公告的体验。

项目实现

技术栈: Spring Boot 3 + MyBatis-Plus + MySQL + Redis + JWT + WebSocket + Vue 3 + Vite + Pinia + Element Plus

项目描述: 基于前后端分离架构的游戏陪玩直播平台,包含前台用户端与后台管理端,采用 Maven 多模块设计(common 公共模块复用实体/DAO/Service)。

核心职责与实现:

1. 基于 JWT + 自定义注解 @CreateToken + AOP 切面实现无状态登录认证,Token 自动写入响应头并支持续期;统一响应体 R + 全局异常处理规范接口返回。
2. 使用 Redis 缓存电竞新闻等热点数据,设计"先查缓存→未命中调第三方接口→回写缓存"的旁路缓存模式,降低接口响应耗时。
3. 基于 JSR-356 WebSocket 实现多房间实时聊天室,使用 ConcurrentHashMap + CopyOnWriteArraySet 管理房间连接,解决 WebSocket 端点无法直接注入 Spring Bean 的问题。
4. 集成 EasyExcel 实现 Excel 批量导入导出,对接七牛云存储实现图片上传;使用 Druid 连接池 + PageHelper 分页优化数据查询。
5. 前端基于 Vue 3 Composition API,通过 Pinia + 持久化插件管理登录态,Vite 代理实现开发/生产环境无缝切换。

示例图片

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