雨夜港区的第一人称射击题材,目标是做一款无需安装、打开浏览器就能玩的完整小游戏。希望用有限的资源营造潮湿、压抑的工业港口氛围,并让玩家在短时间内体验完整的战斗与撤离流程。
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JavaScript、OpenGL系统类型
Web行业分类
游戏
雨夜港区的第一人称射击题材,目标是做一款无需安装、打开浏览器就能玩的完整小游戏。希望用有限的资源营造潮湿、压抑的工业港口氛围,并让玩家在短时间内体验完整的战斗与撤离流程。
玩家在雨夜港区中展开三波机器人战斗,击败全部敌人后前往撤离点完成任务。游戏为第一人称视角,包含标题界面、战斗场景、敌人波次和撤离流程,所有场景均由程序化方式生成,浏览器中直接可玩。
我独立完成全部设计与开发。使用 Three.js 和 ES Modules 组织代码,港口、集装箱、灯光和雨效等场景内容全部通过程序化建模生成,不依赖外部模型资源,加载快速,并实现了敌人波次与撤离逻辑。



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