放弃移植版手游,重新设计开发钢铁力量客户端部分,客户端采用 Unity2017开发。在新游戏项目中我主要负责开发50%的战场外核心系统、战场内的部分模块,以及维护修复 UI 框架中的出现的问题,并优化 UI 资源的加载释放问题,优化素材资源。
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