Peter
1天前在线
全职 · 850/日  ·  18487/月
工作时间: 工作日10:00-22:00、周末10:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

0. 高执行力、优性价比、高服务诚意、学习能力强

1. 15年游戏及移动产品(含小程序)设计经验

2. 10年移动产品(含小程序)开发经验(Typescript | UTS )

3. 5年网站开发经验(Typescript | JS | CSS | Html | PHP)

4. 熟悉餐饮系统、门户系统、项目管理系统、AI自习室系统、教培系统、石油管理系统、AI关键骨骼相关系统的业务

工作经历

  • 2010-09-01 -2013-11-21盛大高级产品经理

    公司业务:面向全球的在线游戏的研发和运营 我的职责:游戏官网研发、游戏运营团队管理 工作内容: 功夫世界、天堂一、天堂二、龙神传说官网设计及开发

教育经历

  • 1989-09-01 - 1993-07-30西南石油大学计算机软件本科

    毕业时通过国家考试获得高级程序员资格证书、水平证书双证 毕业论文:基于神经网络的油田产量预测的C++实现

语言

普通话母语水平
英语借工具书面交流
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技能

PHP熟练
C#熟练
Vue熟练
Vue熟练
MySQL熟练
SQLServer熟练
MongoDB熟练
Rust精通
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作品
Rust直-跨设备 P2P 实时音视频与协作

面向同一局域网或跨网络设备的实时协作与媒体共享,提供房间加入/发布/观看,支持屏幕/摄像头视频、麦克风音频与文本聊天同步分发;优先采用纯P2P传播,在需要时通过网关与信令增强连通性与可用性。房间与路由:主页/房间页/P2P测试/设置等入口文本聊天:房间内消息广播与展示视频发布与观看:桌面端采集屏幕/

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2025-12-24 11:59
3d射击游戏-Cocos-Unity

A.僵尸系统●生成:波次控制、定点刷怪●AI状态机:Idle/移动/攻击/受击/死亡,驱动动画●移动与寻路:路点平滑移动、朝向修正●战斗:攻击判定与冷却、受击、索敌、死亡回收●UI:血条显示B.玩家与输入●双相机:场景与武器分层渲染,防穿模●输入:触摸手势(旋转、射击)●状态:玩家状态管理、健康与血

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2025-12-13 16:34
Rust-智能音乐灯光及喷泉控制的中间件

##1.1功能需求(含升级预留设计)###1.1.1基础核心功能(当前场景适配)-**异构设备接入管理**:支持PLC、喷泉泵、灯光控制器、音响、工业传感器等接入,兼容Modbus/EtherCAT/CANopen/鸿蒙分布式软总线协议;提供统一HAL层,设备即插即用(接入延迟≤100ms),状态监

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2025-12-06 18:44

1 人评论
用户评价

用户581329
吴元春
nice
更新于: 05-12 浏览: 152