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13小时前在线

团队技术信息

团队规模:6-15人团队组成:后端C++1人,后端C++1人,设计师UI设计师1人,设计师原画师2人,游戏Unity3D1人,游戏游戏其它2人技术类型:C++CC#UISketchUnity3D擅长系统:Windows小程序轻应用深耕行业:游戏音视频多媒体交流语言:中文(母语水平),英语(专业级流畅)

公司信息

我们是来自广州的独立游戏工作室,提供全面的游戏开发和美术外包服务,主攻Unity 3D 游戏外包、小程序游戏外包,深度掌握 Unity引擎,熟练掌握暗黑美漫风格,可代开发的游戏类型包括但不限于:肉鸽、解谜、RPG、塔防、三消等。
作品
日常异象录

业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资

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2026-04-02 17:16
Roguelite缝合搜打撤独立游戏

业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓

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2026-04-02 17:14