加勒比海豚
1天前在线
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日08:00-22:00、周末08:00-20:00工作地点: 武汉远程
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个人介绍

我是程序员客栈的 daly,一名 Unity 3D 客户端开发工程师;我毕业于武汉理工大学,拥有 8 年 + Unity 开发经验,深耕 Unity 客户端开发领域;负责过芝士医生等多款项目的开发,单款游戏收获 Steam 4341 条好评,累计上线 10 + 项目;熟练使用 C#/Unity、Unity 引擎、UGUI 开发、AssetBundle/Addressable 资源管理、Shader 图形学;熟练使用 Cursor、Claude Code 等 AI 开发工具,可高效提升开发与联调效率;如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!

工作经历

  • 2025-12-01 -至今湖北巨量星辰科技有限公司unity游戏开发工程师

    独⽴完成6款抖⾳⼩游戏全流程开发与上线;针对换⽪类项⽬复⽤效率低的问题,建⽴模板化开发流程,4款玩法创新精品与2款⾼效换⽪项⽬均通过平台审核。 主导搭建团队AI辅助研发体系,涵盖⼯具链、提⽰词规范与代码质量把控机制,⼤幅提升开发与联调效率。 针对买量素材依赖⼈⼯制作、成本⾼周期⻓的问题,搭建AI辅助内容⽣产流线(美术素材 → 买量素材),控制成本同时保障合规,显著缩短上线周期。 针对抖⾳⼴告变现数据分散、决策依赖⼈⼯经验的问题,⾃研eCPM实时收益数据平台,为多款在线产品提供数据驱动的变现决策⽀持。 螺丝钉逃⽣(Unity)· 3D物理解谜玩法,通过拔取销钉控制⽅块层叠坠落完成通关。 炮塔英雄(Unity)· 塔防玩法,围绕据点抵御波次敌⼈进攻,⽀持攻击/范围/速度等多维属性养成。 反转射击游戏(Unity)· 竖版射击玩法,弹药与⾦币经济系统驱动连续闯关体验。 消消消⼤冒险(Unity)· 关卡地图与消除玩法结合,含闯关路径选择与难度分级设计。 精灵图块(Cocos2d)· 俄罗斯⽅块式掉落消除玩法,含难度递增与实时计分系统。 雀缘对对碰(Cocos2d)· ⿇将连连看玩法,含新⼿

  • 2023-06-01 -2025-12-01上海众茂医疗科技有限公司Unity 3D 开发工程师

    主导医疗跨平台应⽤《芝⼠医⽣》客⼾端架构设计与全模块开发。 【资源管理】针对多端内容迭代导致包体膨胀、审核周期⻓的问题,设计并优化 AssetBundle 热更新管线,热更包体平均减少 30%,实现动态内容⽆感更新。 【多平台】针对 Windows / Android / iOS / WebGL 四端布局差异及裸眼3D、曼恒⼤屏等特种硬件适配难题,设计全设备⾃适应布局⽅案,成功完成四端发布与特种硬 件适配。 【⽀付系统】针对多渠道⽀付(iOS I***宝)接⼊分散、维护成本⾼的问题,独⽴集成并封装统⼀⽀付接⼝,线上零⽀付故障记录。 【模型交互】针对⾼精度3D模型在App与WebGL端性能表现不⼀致、且需嵌⼊原⽣应⽤的问题,基于Unity开发⾼性能3D模型查看与操控模块,设计Unity与原⽣ iOS/Android/WebGL的双向通讯⽅案,将Unity 3D模型模块⽆缝嵌⼊原⽣App与Web端,实现两端流畅运⾏。

  • 2020-04-04 -2023-06-01上海远之千星有限公司Unity 3D 开发工程师

    主导多款游戏客户端核心功能开发,Git/SVN 版本管理,累计修复线上关键 BUG 100+ 个。 主导性能优化专项(代码重构 + 资源管线 + 算法优化),游戏帧率与响应速度显著提升。 主要负责项目:《融雪》《Seekgirl》《Fog》(Steam上线,4,341条好评)《Furry》,详见项目经历。

  • 2017-07-01 -2019-12-01武汉动游科技有限公司Unity 3D 开发工程师

    参与《冒险世界》《白娘子传说》等挂机策略游戏开发,负责 UI、背包、登录、战斗等核心系统。 通过 UI 图集优化、Canvas 分层规划、动静分离,解决移动端性能瓶颈,CPU 开销显著降低。 设计并实现本地数据持久化方案,支持用户登录验证与背包物品管理。

教育经历

  • 2020-09-01 - 2024-07-20武汉理工大学计算机科学与技术本科已认证

    本科阶段主修计算机科学相关专业,熟练掌握C#、C++等编程语言,深入学习Unity引擎、3D建模、人机交互等专业方向。主动完成多项独立项目开发,积累全流程项目搭建与迭代优化实战经验,适配技术开发岗位需求。

语言

中文专业级流畅
英语无工具书面交流
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技能

C++掌握
C掌握
COCOS2D-X掌握
C#精通
Unity3D精通
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作品
炮塔英雄

本项目为完整的游戏闭环系统,覆盖C端游戏主体+B端运营后台,核心功能模块包括:C端游戏主体(抖音小程序):核心战斗:Roguelike割草玩法,多波次敌人生成与AI巡逻,塔炮自动/手动攻击判定,击中反馈与击杀计数。局内成长:战斗内金币掉落系统,实时属性升级(攻击力、攻击范围、攻速),道具系统(炸药、

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2026-08-23 18:02
雀缘对对碰

项目核心功能包含四大模块:1.麻将消除核心玩法,玩家在棋盘中寻找相同麻将牌进行配对消除,支持新手教学引导与多牌型组合;2.关卡与模式系统,含每日挑战限时关卡、大师模式解锁及星级评分;3.道具辅助系统,提供提示、洗牌、炸弹等道具,卡关时可消耗金币或观看激励视频获取;4.小程序平台能力,集成*/抖音授

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2026-08-23 17:57
精灵图块

核心功能含四大模块:1.拖动式方块消除,玩家拖拽不同长度方块入网格,满行/满列消除得分;2.关卡递进系统,随分数提升方块组合复杂度;3.商业与成长系统,金币商城、每日签到、看广告得提示/复活道具;4.抖音小游戏平台能力,tt.login授权登录拿头像昵称、tt.addShortcut引导加侧边栏(提

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2026-08-23 17:53
更新于: 04-11 浏览: 299