该程序是一个简单的飞机大战游戏,使用 Pygame 库实现。在游戏中,玩家控制一架飞机,发射子弹射击敌机,敌机会不断从下方出现并向玩家飞机靠近。如果敌机撞到玩家飞机,游戏结束。游戏过程中,玩家可以通过击中敌机来得分,并且子弹可以消除敌机,为玩家争取更多的得分机会。
960python代码练习
ownCloud是是一款私有云存储的搭建工具,这个项目是利用owncloud软件在Linux建立个人私有云用来对自己的文件资源的保存,
1280文件同步
使用unity3D 2019+VS2015开发的复刻版空洞骑士,项目使 用 Universal Render Pipeline(URP) + Input System ,UI采用的是 UGUI,共有9个场景。负责在已有部分资 源和关卡的情况下按照客户要求开发一些新功能。
1270游戏
使用unity 2018+PhotonServer开发,UI使用NGUI,分为客户端与服务器端,数据库使用的Mysql,典型的3D RPG游戏。 项目链接:https://pan.baidu.com/s/1y4Obg9Hkc_ATxf3CZSF98w 提取码:2ebl
1200游戏
1.充电项目,拉用户助力,助力满点之后即可获得奖品 2.发奖逻辑,实时binlog发放,延时使用扫表逻辑控制 3.数据对接,与多方业务方进行对接发放逻辑
1070团购网站系统
优加利展厅系统平台主要功能:中国地图监护站数据统计、实时统计、实时事件列表、图表统计、实时心电图、九宫 格心电图、慢性病血压平台、实时监测平台。在项目中主要负责前端页面效果展现和真实数据统计展现功能。 项目职责: 1、负责前端页面的布局及开发 2、利用jQuery封装组件和CSS3技术实现页面的动画效果。 3.利用ajax和后台java对数据对接。 4.参与新技术调研和学习。 5.持续的优化前端体验和页面响应速度,并保持兼容性和执行效率。 主要技术栈:html5,css3,canvas,jquery,ajax,echarts
1130Web框架
使用unity2019+puppet master+final ik开发的自制3DRPG简单游戏Demo,有3D人物拳击格斗动作,包含strafe行 走,directional行走两种行走方式,还有各个方向的跳跃。拳击可攻击一定范围内鼠标点击的任意位置,被攻击者会根据不同 部位受到伤害显示不同真实被击打效果,碰到某些物体(场景中的蓝色胶囊状物体)会跌倒然后自动爬起来。
1130游戏
1.使用 vue-element-admin 进行项目的搭建,以及使用 git 进行项目的管理与团队的协同开发; 2. 使用 vue-router 进行路由的基础设置; 3. 使用 axios 进行数据的请求,利用 axios 返回值为 promise 的特性对 axios 的配置进行了二次封装以及 项目接口的封装; 4.使用 vue 的路由导航守卫结合 vuex 完成了页面的鉴权以及使用 axios 的拦截器进行签名接口的请求 等功能 5.利用 vue 的语法完成各种功能开发,比如:使用过滤器完成数据的二次处理; 6. 使用 Echarts 实现数据可视化、图标的搭建;
1220门户平台PORTAL
lua-java-battle开源项目
基于luaj实现的java使用lua的战斗框架 主要提供以下功能: luaj基础接口的调用封装 简化luaj环境搭建步骤 管理lua战斗并提供接口 lua面向对象使用方案(class.lua) lua战斗框架使用示例
1580JavaJava
乐普云智官网主要为宣传公司企业形象,网页部局重新设计,网站栏目重新编排,删除老旧栏目,加入了公司最近开 发的许多新产品上架,提升公司的影响力。 项目职责: 1.网站主要使用 html5+css 3完成网页整体布局; 2.动态效果使用前端插件 animate、swiper 完成网页的效果展现; 3.使用 wow.js 完成网页的整体缓动效果; 4.页面地图可视化使用 echarts 来完成;
1160响应式 Web 框架
ktucp-netty开源项目
KCP是一个基于udp的快速可靠协议(udp),能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。 以KCP为应用层协议,以netty为网络层封装,实现TCP/UDP多通道的网络层框架。简单配置即可直接应用于网络应用的通信层。 实现功能: java版kcp基本实现 优化kcp的flush策略 基于事件驱动,利用多核性能 支持配置多种kcp参数 支持配置conv或address(ip+port)确定唯一连接 支持fec(降低延迟) 支持crc32校验 支持配置多个TCP/UDP底层网络服务 支持TCP和UDP通道切换 支持自定义配置底层网络的Netty参数 支持添加底层网络的自定义Handler 支持自定义编解码 支持切换KCP下层的网络 支持强制使用某一个网络发送数据 支持使用自定义时间服务(可以不用System.currentTimeMillis方法而使用自己系统的缓存时间系统)
1650JavaJava
游戏玩法:点击屏幕左边或右边(Win可以按键左或右),玩家从左边砍树或从右边砍树,碰到树枝玩家掉血,血掉空则失败,否则可以一直游戏,最终得到游戏分数。其中玩家血条会一直往下掉,血条的掉落速度会随时间的增加而加快 道具系统:包含无敌,延长时间,增加生命三种道具
1440
游戏玩法: 无限模式(仿微信飞机大战):传统飞机大战玩法,飞机不停射出子弹,玩家控制飞机移动,躲避或攻击迎面飞来的敌机,一旦与敌机发生碰撞,则游戏结束 逃跑模式(自创弹幕玩法):玩家在大地图上随意飞,躲避敌机,敌机在地图上任意位置随机生成,并向玩家飞机。 道具系统:两种模式均包含三种游戏道具(双排子弹、快速双排子弹、全屏爆炸)
1560
目标识别和跟踪:通过计算机视觉技术,可以识别和跟踪敌方目标,包括战车、飞机、舰船等,提高目标识别的准确性和速度。情报收集和分析:通 过机器学习和自然语言处理等技术,可以自动化地从大量的情报数据中提取有用的信息和情报,帮助决策者更好地理解和应对威胁。辅助决策和规划: 通过智能目标识别技术,可大大提升对复杂环境中或伪装条件下目标的识别准确率,为筹划决策提供依据,节约打击成本,提高打击效率。 技术难点:大模型训练,足够多的数据集获取及大模型训练影响识别精度破局
1260
以下是AI安全监控中心应用的具体功能: 人员着装识别:AI技术可以自动检测和识别工作人员的着装是否符合安全规定,如是否佩戴安全帽、防护眼镜、工作服等。如果发现有不规范着装的情况,可以立即提醒管理人员进行处理。 防护设备识别:AI技术可以实时监控工作人员是否正确使用防护设备,如呼吸器、手套、安全鞋等。通过图像识别和数据分析,系统可以判断工作人员是否正确佩戴或使用防护设备,如果有异常情况,会立即向管理人员发出警报。 安全作业范围识别:利用AI技术,系统可以自动检测和识别工作人员是否在安全作业范围内进行操作。通过对视频数据的分析,系统可以判断工作人员是否在指定的安全区域内工作,如果有越界或靠近危险区域的行为,会立即提醒管理人员进行处理。 危险事件反馈:AI安全监控中心应用能够通过实时数据分析和模式识别,及时发现潜在的危险事件,如火灾、泄漏、人员受伤等。一旦发现危险事件,系统会立即向安全管理人员发出警报,以便管理人员能够迅速采取应对措施,保障人员和财产安全。 提高安全生产管理效率:通过AI安全监控中心应用,管理人员可以实时了解生产现场的安全状况,及时发现并处理潜在的安全问题。这不仅降低了安全
1320
东芝家用电器制造(南海)有限公司的AI安全监控中心的应用确实非常先进,利用人工智能技术进行实时识别,能够有效地对产品的各种参数和品质进行监控,为智能工厂的制造生产提供质量保障。 以下是AI安全监控中心应用的具体分析: 铭牌参数识别:通过AI技术,可以对产品上的铭牌进行自动读取和识别,确保产品的基本信息如型号、规格、生产日期等与预期相符。 Logo坐标识别:AI可以自动找到产品上的Logo并确定其精确坐标,有助于确认产品的真实来源和品牌信息。 倾斜角度识别:AI技术可以自动检测产品铭牌的倾斜角度,确保其符合生产和质量控制的标准。 污渍和印刷缺陷识别:AI技术可以通过图像识别算法,自动检测产品表面是否有污渍或印刷缺陷,及时发现并处理这些问题,确保产品的清洁度和外观质量。 这种应用对于提高产品质量、生产效率和减少人工错误具有重要意义。同时,它也反映了人工智能技术在现代制造业中的广泛应用,不仅提高了制造的智能化水平,也极大地增强了制造过程的质量控制能力。 未来,可以期待看到更多类似的应用在制造业中得到普及和应用,帮助企业提高生产效率和产品质量,同时降低生产成本和人工错误。 1、我负责产
1410AI
项目分为:积分打卡模块、情景AI语音互动模块、笔记记录模块、个人模块等等,我在负责前端页面的实现与后端交互。
1500css
云南中石油销售能源,web和app相关系统 1、加油站购买能源(汽油、菜油、天然气),运输能源中的工作节点管控,送达客户站点,卸装能源等环节的管控。 2、二、三要素实名认证接口开发。铅封流程,入库、发放、施封、解封、确认送达,等一系列流程,相关接口开发。运维接口的维护。
1870Java
加油站售油相关业务,零售店相关业务,移动端的系统 1、微信公众号系统,微信小程序系统,app。 2、我负责的任务,接口 bug 修复和运维接口的拓展,微信一键开卡功能的开发,微信洗车支付相关业务的 v2 版本迭代开发,与第三方接口对接,移植部分支付接口。
1540Java
加油站售油相关业务,零售店相关业务 1、项目主要分为几个系统,总部web管理系统(权限管理、交易详情查询、等等),分站web管理系统(单个加油站的后台管理系统),pos机系统(生成订单),微信公众号系统,微信小程序系统,定时任务系统,等等。 2、我负责的任务,接口 bug 修复和运维接口的拓展,微信一键开卡功能的开发,微信洗车支付相关业务的 v2 版本迭代开发,与第三方接口对接,移植部分支付接口。 3、业务的实现并不难,难点在于冗余代码的规避,mapper层规避冗余代码可对xml文件进行表名全局查找,一些复合型功能的service接口难以进行查找,需要在开发过程中,构建思维导图,详细描述每一层级的接口的功能,以及相关的流程图
1550Java
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