参与核心业务不是打下手以下基本都做过 提供点单 ,微信支付宝支付,微信支付宝小程序,pc管理系统,报表生成
1280Java餐饮
项目有商品,仓储,物流,订单,支付,售后,优惠券等系统,主要负责有产品,订单优惠券等系统开发.技术栈:spring,springmvc,mybatis,redis,mysql,activemq,es等
1220Java日志分析和统计
3D-SRPG 手游 ,拉锯式棋盘玩法,服务器基于 C#语言开发,通服设计。 主导服务器架构重构与性能优化,以及服务器日常的工作,游戏已在日本、台湾顺利上线。
2390网络游戏
游戏介绍: SLG三国题材手游,全球同服,内涵卡牌玩法。 可在游戏中自由建设王国 ,招募各路英雄,并配有多种战争模式。 服务器基于 go 语言开发,使用 etcd 注册发现,数据库采用共享内存搭配 mysql 方式。 内城业务逻辑采用无状态开发,大地图业务实现轻状态,并实现代码的分层和封装。跨服采用同步和异步相结合的方式,中间件采 用 kafa。 我主要负责: 搭建服务器基础框架,参与核心业务开发,管理日常开发工作,负责服务器组对外沟通等。 期间,严格把控业务需求,参与各项功能分析设计,规范代码质量,为游戏在东南亚顺利上线做出贡献。上线后,积极发现问题, 组织服务器优化和查漏补缺工作,整理服务器工具,保证服务器正常运行,同时实现跨服玩法开发,为服务器运维提供支持等。
2290网络游戏
项目描述: 该小程序是为麻城市思安智能科技有限公司开发的一款校园通讯管理。在日常生活中,对于一名学生来说,宿舍的设备保修需要上报管理员手写保修单,再送至后勤,然后才能派出专业人员进行修理;或者是人工发的万能墙发送不及时,可能会导致消息和反馈混乱,这就失去了效果和意义;或者是学校对于某一决定让学生个体投票时,最耗费时间的莫过于清点票数;这时有了这款APP都可以很好的避免以上问题。 该APP主要分为五大模块:寝室故障报修、保修记录、意见建议、联系我们、个人中心 项目技术栈 uni-app+vant+vuex +less等 个人职责: 1、参与需求评审会议,给出技术选型意见 2、完成寝室故障报修模块,利用getlocation实现上门服务定位功能 3、实现实时搜索功能时,使用防抖技术优化搜索输入框的性能,缩短服务器响应时间,优化了搜索体验 4、实现支付功能,调用微信支付API实现商品在线支付功能 5、抽取公共组件,封装自带请求接口,从回调的风格变为promise风格
1740地图相关
本系统主要是为重庆市交通行政执法总队开发的综合管理信息系统,是一个用于提高交通运输行政执法工作效率、规范执法行为和加强监管的软件系统。它是针对重庆市交通运输行业,为行政执法人员提供支持和帮助的一站式信息化平台。 该系统主要分为七大板块:个人桌面、数据中台大屏系统、办案子系统系统、指挥调度系统、执法监督与评议、执法人员综合管理系统、执法大数据分析判研系统。 个人职责: 1、主要负责:查缉布控模块、电子围栏模块、可视化指挥调度模块,人员简历管理及电子档案管理、执法装备管理、人才队伍统计分析,智能搜索模块,人车户、执法机构、项目等画像等模块; 2、封装公共组件:地图组件,web视频,上传图片及文件,树形控件等 3、封装公共的工具方法:时间格式化、json转换为字符串、正则效验等 4、用 echarts 实现数据分析:车型占比、当前区域车辆数、 分类统计分析饼状图等 5、优化代码,提高代码质量和开发效率,遵守公司代码规范
1110政府文化
这个项目是一个基于Android平台开发的聊天客户端,使用Protobuf+Netty作为通讯协议来实现与服务端的数据交互。通过该项目,用户可以在Android设备上实现与其他用户的实时聊天功能。 在这个项目中,主要涉及以下几个关键模块: Protobuf+Netty通讯:通过Protobuf定义通讯协议,使用Netty实现客户端与服务端之间的数据传输。Netty负责网络连接和数据的读写,而Protobuf则用于序列化和反序列化数据,提高数据传输效率。 Handler传递数据:在Android中,通常会使用Handler来实现不同线程之间的通讯。在这个项目中,可能会通过Handler机制将Netty接收到的数据传递给主线程,以便更新UI界面或进行其他操作。 UI界面设计:设计用户界面,包括聊天窗口、消息列表等,使用户能够方便地发送消息、接收消息,并展示聊天记录。 消息处理逻辑:实现消息的发送和接收逻辑,包括消息的解析、展示等功能。同时需要处理消息的发送失败重试、消息状态更新等逻辑。 异常处理与线程管理:考虑到网络连接可能出现异常情况,需要实现相应的异常处理机制,同时合理管理
830androidandroid
CoinID 钱包 2018.4-2019.6 官网: https://www.coinid.pro 开发环境:JDK1.8 + IDEA + git+mysql+redis 项目产品: CoinID: https://coinid.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/update/coinid.apk 软件架构:SpringCloud +consul+Hibernate+SpringAdmin 项目描述: 该项目是一款去中心化区块链钱包,支持各大公链,btc,eth,usdt,bytom,bch 的支持以及对自己 公链 vns 的支持,并且有配备硬件钱包的支持,与 app 能够蓝牙连接进行交易,更加安全。该钱包支持助记词的导入 导出创建,app 热钱包,nfc 卡钱包的导入,以及公私要的导出,支持转账,交易,交易记录的查看,交易详情跳转 区块浏览器查看交易状态。 责任描述: 1.离线交易签名与交易 push transaction 2.各个节点公链的搭建 3.交易记录与币种行情的的查看 4.项目的部署与维护 5.交易记录的同步与解析不同的交易记录(代币,合约,普
880Java区块链
主要负责项目后台业务代码和前端页面的开发 1.环境搭建 2.后台管理系统接口 3.教师端接口 4.评委端接口 5.后台管理系统前端
930Java个人助理软件
二、丰猫项目 2019.11-2022-07 官网: https://www.fmall.cloud 开发环境:JDK1.8 +IDEA + git+rabbitmq+postgres+redis 项目产品: 1. 丰猫爆品小程序 2. 丰猫助手 https://app.fmall.cloud/apk/1.0.1FMallBSS.apk 3. 爆品测试后台 https://app.fmall.cloud/fmall/managementTest10/index.html#/login 4. 丰猫商家核销小程序 5. bcos 区块浏览器 https://chain.fmall.cloud/view/tokens/page 软件架构:SpringCloud+ MyBatis+beego+mq rpc+springsecurity+bcos 链+docker swarm 项目描述: 1. 丰猫爆品小程序是一个丰猫新零售的一款程序,里面的商品能够根据你的定位查找最新的商品来源,能够到店核销,也 支持包邮到。能够分享给别人成为达人,并且能够永久锁粉锁客分佣,和锁粉锁客 的关系通过合约发布 bo
1290Java
这个项目是基于Java后台开发的微信企业付款到银行卡功能的实现。通过该项目,企业可以将资金快速、安全地转账到员工、合作伙伴等的银行卡账户上。 项目主要功能包括: 微信支付接口集成:项目将集成微信支付接口,实现企业付款到银行卡的功能。通过调用微信提供的API,实现付款请求的生成、发送和结果查询等操作。 用户身份验证:确保只有经过授权的用户才能进行付款操作。可能需要实现用户身份验证、权限管理等功能,保障资金安全。 银行卡信息管理:管理收款人的银行卡信息,包括银行名称、银行卡号等。可能需要提供添加、编辑、删除银行卡信息的功能。 付款记录管理:记录每一笔付款的相关信息,包括付款金额、收款人信息、付款状态等。可以提供付款记录查询、统计等功能。 异常处理与日志记录:实现系统的异常处理机制,确保系统稳定性。同时记录关键操作和重要信息到日志中,便于系统运维和故障排查。 安全性与可靠性:在数据传输和存储过程中,加密敏感信息确保安全性。同时考虑系统的可靠性,例如异常情况下的数据处理和用户提示。
1030JavaJava
这个系统是一个基于Netty实现的在线聊天功能系统,通过Netty来实现高性能的网络通信和连接管理。系统使用了Protobuf协议来提高数据传输效率,通过序列化和反序列化来实现快速的数据交换。 用户可以通过该系统实现实时的在线聊天功能,包括文字消息、图片消息等的发送和接收。系统支持多用户同时在线,并且可以实现私聊和群聊功能。 另外,系统还使用MySQL数据库来存储用户信息、聊天记录等数据,确保数据的持久化和可靠性。通过MySQL的存储,可以实现用户信息管理、聊天记录查询等功能。 总体而言,该系统结合了Netty的高性能网络通信、Protobuf的高效数据传输和MySQL的数据存储,为用户提供了稳定、高效的在线聊天服务。
770Java
主要负责功能模块开发 1.菁英计划报名缴费 2.菁英计划项目上传 3.实习项目的项目上传及维护 4.实习项目报名缴费
990Java其他(Others)
1.这是一个休闲娱乐游戏,支持多少多人互动,一个打怪升级过程,主要是增加运动气味性 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.困难自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了体感互动引擎
850VR/AR
1.负责项目整体搭建 2.开发模块:①.首页大屏数据面板后端开发 ②用户自定义水足迹接口查询和用户自定义数据保存 ③水足迹配置和算法关联接口开发 ④DLL算法库后台接口开发 ⑤流水日志逻辑开发处理 ⑥定时统计水流量数据,并更新进入flux表中,同步更新入水表总流水量字段 ⑦小区管理 ⑧业主管理
830Java网站客户端
1.这是一个休闲娱乐体感互动游戏,支持多少多人互动,PK 比赛 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.后面自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了
880图形/图像处理
首页: - 展示精选的热门目的地和旅行线路。 - 提供搜索栏,让用户根据目的地、日期、预算等条件快速找到适合的旅行方案。 目的地指南: -提供详细的目的地信息,包括景点介绍、美食推荐、当地文化等。 - 用户可以浏览各个目的地的图片、地图以及实时天气信息。 行程定制: - 用户可以根据自己的喜好和需求定制个性化的行程。 - 提供各种类型的旅行线路选择,如文化之旅、探险之旅、美食之旅等。 酒店预订: - 提供各类酒店的信息和预订服务,用户可以根据自己的需求选择合适的住宿。 - 展示酒店的图片、位置信息、设施服务等。 旅行日历: - 用户可以在网站上管理自己的旅行日历,查看已有的行程安排和预订情况。 - 提供日历提醒功能,帮助用户做好出行准备。 用户个人中心: - 用户可以注册账户,在个人中心管理个人信息、订单记录和喜好设置。 - 提供用户反馈和评分功能,让用户分享旅行体验和建议。 客服支持: - 提供在线客服支持,用户可以通过网站即时咨询问题和寻求帮助。 - 提供常见问题解答页面,方便用户自助解决疑问。
980 PC网站
1、整套系统总共有24 不同体感互动内容,包含手机端和PC 端 ,适合1岁到10岁之间智力开发及趣味健身。 2、整套系统都是我独立开发完成,本身我就是一个全栈工程师,PC 主要开发工具Unity, 手机端主要 Android studio, 后台管理主要php+java. 3. 难点主要基于Android 体感互动,我使用C++ 封装一个3D 游戏引擎
1550android图形和图像工具
主要有五大模块: 1、渠道管理:管理公司合作代理商信息 2、客户管理:管理客户信息 3、项目管理:管理项目从创建到下单整个周期 4、权限管理:用户-角色-菜单等权限管理 5、报表管理:各种数据报表展示 本人负责项目管理的部分模块开发,和项目整体后期迭代开发
1690Java在线帮助和支持系统
对接企微api,维护客服企微,企微好友数据,企微消息、企微标签、支持营销活动 自定义企微工作台开发 利用大数据技术支持大型营销活动,商户端、销售端实时数据更新,自定义企微聊天窗口
1000JavaJava
当前共161921个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交