主要是浏览任务,发布任务,接任务,提交完成的任务。有微信小程序端和PC端。主要使用uniapp完成小程序端和vue完成PC端。
5420微信小程序
项目描述:     该项目为公司自营产品,为游戏爱好者提供热门游戏资讯、官方赛事活动参与、宣传推广和玩家自 定义赛事的创建的综合游戏服务平台。主要负责:随意赛模块迭代,包含:创建/编辑赛事、奖金设置、奖金托管、赛事详情、随意赛管理;  使用技术: 使用微信原生代码编写页面,rpx 作为像素单位实现自适应; 使用 wx.requestPayment 实现微信支付;  封装自定义弹窗组件,通过 this.selectComponent 调用组件方法。  使用 this.getCurrentPage,实现页面间数据传递。  使用微信组件 showToast,showModel,showLoading 完成页面的交互反馈; 
2050
项目描述:     该项目为道路设备状况检测,对巡检结果进行查看与处理,及对用户权限管理的系统,主要实现:视频播放、设备地图点位查看、巡检结果处理、巡检任务管理、用户管理等功能; 使用技术: 1. 使用 vite-3.1、vue-3.2.4、element-plus-2.2.17 构建项目; 2. 使用 JSEncrypt 对登录信息加密后传输给后端,使用 Base64 加密存储在 localStorage 实现记住密码功能; 3. 使用 Aliplayer.js 编写视频播放组件,引入 AMap 地图用于设备点位查看; 4. 使用 pinia 存储公共数据,实现数据同步响应
2290
项目描述:     该项目为汇聚海量视频图像资源并实现高并发应用,支持多播放协议及多数据展示方式的后台管理系统。主要实现:摄像枪地图模式、多屏播放、数据图表展示、列表筛选、表单编辑、文档资料下载,权限管理等功能。 使用技术: 1. 使用 webpack、Vue-2.6、Element UI-2.12、Echarts-4.6构建项目; 2. 使用 Aliplayer.js 编写视频播放组件,支持自转高清、截屏、录屏、视频切换等功能; 3. 引入AMap地图插件,实现摄像枪点聚合、海量点、信息弹窗、区域划分等功能; 4. 封装 WebSocket,用于后台消息推送,实现失败重连,发送心跳保持连接稳定; 5. 基于 Element-Tree 组件封装,实现自定义样式,基于 Table 与 Pagination 组件封装复合组件,提高适用性; 6. 使用 Vue-directive 编写弹窗拖拽指令和视图控制显示指令;
1830后台管理
目前负责枣庄协同办公平台OA运维,oracle、mysql数据库运维,sql提取数据。本人可编写存储过程、函数、触发器等,修改程序bug,优化sql,画OA表单。
1010运维
一个用uniapp开发的领取优惠券和返利的app。用户可以在京东 淘宝 拼多多复制链接打开app进行查询优惠券,领取购物后还可以返利优惠。
1720电商
招工找活类型的app,相当于发布任务,接受任务。任务接收者完成资质审核可以接受任务,进行各种筛选选择任务。
2010APP
软件架构: Spring Boot+Spring Cloud Alibaba+Spring Cloud+Redis+Elasticsearch+MongoDB+Kibana+Logstash+Kafka+RabbitMQ+XXLjob+jenkins项目描述:项目使用现阶段比较主流的Spring Boot+Spring Cloud Alibaba整体架构,ELK搭建日志收集系统,通过RabbitMQ连接内部订单系统,实现投标和订单系统之间的交互,MongoDB存储一些富文本内容,ES同时作为查询标的的搜索引擎,这个系统只要是为了整合船舶修造行业的资源,实现一个招投标的平台,可以通过本平台进行商户入驻,从而进行招标投标操作,并且可以查询投标状态等等功能
2190webapp
goobike是日本的一个二手摩托车网站、goobike项目主要功能为二手车租借、网站车辆管理、车辆保养、车辆维修、二手车店、数据统计等。 参与项目的需求分析与项目功能模块的确定;参与前后端API文件的设计;参与项目的开发环境和测试环境测试;参与项目的上线与维护。
14530 PC网站
该项目主要负责店铺的一些日常记录,每日的销售额及添加商品,发布优惠活动,供商户进行每日的统计,页面比较简单,都是我负责的
1780后台管理
1.项目模块分为: 商品、订单、用户、业务资源、直播、活动营销、广告、题库、课程、习题集、课件、录播、权限、机构、学校、老师、学生 2.所有模块我都有参与过其中包括需求开发、改bug,以及获取的迭代版本开发 3.项目中用的是spring Cloud + gateway + nacos + seata + feign + redis + mysql + rocketmq 等这几个是主要核心技术
1340商城
1、根据oauth2.0和openid标准开发统一认证中心:为各平台提供一个标准的统一认证中心; 2、IM即时通讯系统; 3、低代码平台开发; 4、银行数据管理平台
960SpringCloud
该项目为企业管理系统,涵盖了销售、采购、物流、仓库、统计等功能模块。 系统通过对接电商平台自动同步销售订单到ERP库中,并且根据历史订单库存及销售策略自动计算出历史销售速度,结合人工级和历史销量预测未来的供应链消耗(包含物流仓库已采购量等),从而推算出补货量,以此算出最低成本需要采购的量。 对接包含了海外绝大多数的电商平台及海外仓平台,同时系统也有对物流调拨、仓库管理的监控。 本人从最开始就参与了整个系统的建设,初期是Asp.Net MVC,前端为BootStrap,DevExpress,后端分为了数据层、服务层、应用逻辑层,数据层用的EF及对ADO.Net封装,数据层及服务层通过反射做了DI,实现了IOC。 中期在前端开发人员参与进来后,转为专做后端,后端升级为纯WebApi,前后端交互用了MVVM,权限通过Filter进行控制,用JWT生成Token进行校验。 后期系统从Asp.Net升级为Asp.Net Core,各个模块按照SOA拆分。 该项目其中一个难点在于计算未来库存缺口,由于产品极多,导致历史销售数据、库存数据及在推算未来供应链时,数据成指数级增长,并且由于每次推算人
4590ERP
《大侠慢点射》是一款关卡式休闲竞技小游戏,从开始的1对1到后面关卡的1对多 ,游戏主角大侠还可以不断提升生命、攻击、速度、连发等属性来应对后面越来越难的关卡。核心战斗借鉴了弓箭传说移动时走位,停止时自动攻击的玩法。但整体玩法主要在难度较高的竞技对抗。
1810
我有个鱼塘小程序是一款创意的挑战经营小游戏,游戏画风非常的可爱炫酷,丰富多彩的闯关环节,为游戏增加了很多乐趣,让玩家乐在其中,我有个鱼塘小程序到后期就需要越来越多的材料,这个时候系统还会提供大量的道具点击完成冒险获得奖励 我有个鱼塘小程序特色 1.全新的养成模式玩法,让你快速的完成冒险,各种养成经营模 式乐趣十足 2.游戏里有许多不同的鱼类,玩家需要操作方块来收集一个完整 的鱼类 3.考验玩家的大脑思维能力还有小鱼图鉴,可以帮助玩家回顾所有旅程中遇到的小鱼 我有个鱼塘小程序亮点 1面对这些关卡的挑战,能够发挥自己的聪明才智轻松的完成挑战 2.游戏里面能够显示出很可爱的画面,可以吸引更多玩家 3.不管是玩法还是操作都是非常简单的,都会给玩家带来非常多有趣的体验
2150
1.主要功能有授权码列表、查看、用户管理、申请者申请授权码、审批者通过。 2.负责所有的需求分析及功能的开发。
2000
疯狂逃跑派对游戏是采用竖版的玩法,这样挑战会有难度就看玩家自己了。游戏的关卡设置特别丰富,是可以为玩家带来更多的挑战轻松打发休闲时光。在随着游戏的进行,玩家都是可以解锁新的挑战是来很充分利用玩家的游戏道具。 这款游戏的关卡设置极其丰富,可以给玩家带来更多的派对挑战。在游戏中,玩家可以在不同的场景之间自由穿梭,可以积累丰富的游戏道具。游戏中有很多武器能够自由使用,可以帮助玩家挑战关卡,并且可以获得奖励。
1600
互联网+金融项目,金融投资公司的资源参考APP,主要展示当前最新的金融实况,包括股票,新三板,科创板,公司金融活动指导流程等实用性功能!本人为iOS客户端负责人,负责整个APP的架构搭建,几乎所有功能都是亲自开发,后期招聘新人进行培训与维护
1830
设备:一款支持 GB28181 协议的设备在平台进行注册,设备通过 sip 协议进行注册登录 平台:根据设备注册信息获取设备的通道和推流端口,推流地址进行存储 视频播放:用户在平台点播放根据获取存储的推流地址并注册推流进行实时视频监控,设备点录像自动上传到 服务器节点管理:用于管理项目的推流服务 分屏监控:用于实时监控多个设备
1630文创
1.模块有用户、文件、应用、主机、集群、日志、系统公告、问题反馈等,主要功能有添加集群和主机,集群绑定主机,应用扫描发布,打开应用,会话管理、用户批量导入,分组管理、文件上传、下载、复制、移动、分享、回收站、用户及管理员操作日志记录查询,问题反馈及回复、公告发布、客户端软件管理下载等功能。 2.我负责所有的模块的功能开发,提供接口api文档 3..遇到的问题都能解决。
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