完善的态势感知解决方案,包括数据底座、数据接入、数据分析、数据后台、大屏展示。独立负责数据接入和数据预处理的开发,负责部分数据后台的开发。
1270
基于NiFi、PDI、DataX等数据接入引擎,提供完整的数据预处理能力。提供针对数据源的多元异构数据处理能力,针对业务的模板流程处理能力。具有元数据管理、数据源监控、数据流转换监控、模板生成、消息管理等功能模块。
1480Java
1,项目有 直客管理 代理商管理 程序化管理 拜访管理 审批管理 收款合同 付款合同 用户权限 8大模块 作为客户在商业化平台接受服务的业务凭证,发票的开具成为CRM系统能力地图中重要的组成部分。目前开具发票的流程过多依赖线下,由销售在线下整理开票信息,并向财务发起开票申请,财务部门需要线下多次核对、沟通后完成开票。流程繁琐,耗费了大量人力,且线下沟通易造成信息延迟、信息错误的问题,由此延长了对账周期、各节点间的错误率高。本期新增开票模块,将线下流程规范化,提升人效,降低错误率。 2,系统结构设计和实现,客户 合同 审批等核心模块的设计和实现
1090
1. 项目为使用Golang开发的telegram bot,功能较多,但有一部分涉及到接口调用的功能可能已经失效。在开发完成时,其功能包括:网易云歌曲搜索下载、五子棋、个人歌单创建、搜索歌词、骰子预测、pixiv每日推荐、贴图下载、二维码生成识别等。 2. 项目开发较早,存在不完善的地方。数据库使用的是sqlite。
4710golang
完全兼容S3的对象存储服务,使用纠删码机制保证数据的可靠性,提供高效的上传下载服务。提供完善的监控和权限管理服务,支持对文件元数据的索引、文本的文件的全文检索。具有高度扩展性,支持动态内容分析插件,提供完整的调度服务。 开源组件:MinIO、NiFi、Elasticsearch、Kafka
1330Go
1,项目分为: 组织架构 员工管理 时间管理 福利管理 薪资核算 工资单 绩效管理 审批管理 报表分析 日志管理 报盘/报税 系统设置 12个大模块 主要实现: 1)智能化生成职位架构图,轻松追溯职位架构的变革;多维度的结构化数据可快速进行人员管理,减少繁杂性工作 2)各种复杂薪酬体系快速搭建,可支持多种薪资方案,强大的算薪引擎可快速、准确的核算薪资 3)多种报表(组织、员工、考勤、福利、薪酬)图形化,直观可视,一目了然;支持多维度报表数据透视,多维度信息实时统计分析 4)自定义工资单模板,工资单样式灵活多样;工资单进行加密设置,确保薪资数据安全 5)多套福利方案,完美适配您的福利模型;福利计算结果自动同步到薪资方案,简单高效 2,我负责项目团队组建,项目架构的设计和实现,时间管理 福利管理 薪资核算 三大核心模块的设计和实现。 项目使用了Spring Boot Spring Cloud 消息中间件 k8s等技术。用时一年完成项目核心业务。用户几百大中型公司的客户量 3,项目架构设计时出现一些问题,解决方案时查阅官方文档以及自行阅读源码解决
1520
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1400人工智能
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1430游戏
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1740游戏
1. 项目为便利合肥工业大学学子开发的小程序,其功能包括但不限于查看课表、历史课表、成绩查询、成绩排名、挂科率查询、评课社区、考试安排查询、全校课表、空教室查询、培养方案查询、校园卡流水、图书馆等,较为完善。 2. 团队开发项目,本人主要参与后端开发及部分前端页面搭建,后端使用了Spring Boot,前端使用了uniapp框架,vue3。其他使用的技术栈如MySQL、Redis、ElasticSearch等。
2190Java
1. 项目主要分为四个功能模块: · 首页:左侧为个人信息卡,展示站主昵称、邮箱、姓名、学号、班级信息,下方展示文章阅读量、点赞数; 右侧为统计图及技能占比。统计图使用了echarts,文章分类统计图统计了每个分类下的文章数,文章发布统计图统计了最近6个月的文章发布数。 · 学习记录:这一页面,以时间线的形式,展示个人的学习记录。当滑动页面到底端时,会触发加载,获取更多记录。 · 技术分享:设计了四列瀑布流的布局方式,可以在头图宽高比不一致时仍然保持较好的美观性。同样有触底加载的特性。支持对文章标题及内容的直接模糊搜索,后续可自行对接ElasticSearch等搜索引擎。选择一篇文章后,进入文章详情页。从上至下分别为大标题、标签、文章信息、文章内容、点赞评论区。其中文章信息包括发布时间、最后更新时间、点赞数、阅读量、字数统计。文章的主体页面采用了markdown语法,引入了v-md-preview插件,行文更清晰。在文章的末尾,可以进行点赞、评论操作。 · 留言小屋:在这个页面中,访客可以进行留言操作。 2. 整个项目为个人独立开发,可能存在不完善的地方。项目采用了前后端分离的方式。前
2320Java
主要功能: 1.多用户版小程序商城,后台可对商户申请进行审核,终端客户购买后自动进行财务分帐 2.后台自定栏目及各栏目所需的材料,商户上传时选择相应的栏目并提交审核所需的材料
1740
主要功能: 1.后台发布产品及套餐,用户前端购买 2.客户购买后可在线预约服务时间,后台集中处理 3.客户购买前可进行邀请砍价
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主要功能: 1.后台发布课程,俱乐部教练选择合适程序发布后分享给学员,学员加入课程 2.后台发布课程相应的题,学员完成后申请证书,教练审核后统一至相关单位申请证书,并截图上传 3.教练社区 4.在线沟通,实时聊天 技术栈: 前端微信小程序原生开发+后端:tp6+mysql
1660
魔方游戏,可设置2~20阶魔方进行游戏,仅支持电脑端网页操作,未适配手机端 在线演示网址链接: https://lgwind.gitee.io/myweb/module/lgwindJS/threeJS/index.html
1770html
功能模块: 1. 前段动态模块 根据 rss 生成动态文章,保证获取的前段资源是最新的,内容做了适配 2. 资源共享 通过用户发布的资源共享,点击该模块将会跳转到对应的资源链接,实现资源的共享 3. 数据结构和算法 承载用户发布的数据结构和算法文章,让用户可以整理和阅读对应的文章提升自己 4. 实现了文章的 新增、编辑、查看、点赞、搜索等功能 5. 实现了用户的登录、注册、退出等功能 登录态是使用的 session,保证安全性。 6. 实现管理员对文章和用户的管理 我负责的任务: 前后端均由个人开发,项目从0到1 技术栈: React.js + Ant Design + Redux + Node.js + MongoDB
1690IT
前端页面设计,后台也可以实现 可以做毕设使用,欢迎咨询,价格优惠 手把手教学搭建环境 运行项目 并进行讲解 耐心 详细内容请咨询
1220 PC网站
一个简单的小demo vue+springboot实现前后段分离的操作,对数据库进行查询操作 可以做毕设使用 欢迎来咨询,价格实惠 包你满意
1270 PC网站
项目是一款给异地女朋友推送的天气预报小程序,能使感情升温 全程自己设计,从0到1 该款小程序可以定时发送,可以自定义模板内容 欢迎咨询
1620微信公众号
该项目实现了用C++完成普通比赛打分的流程自动化,记分简洁化,省去了计算分数的烦恼 项目分为4个模块,分别为main.cpp comparemanager.cpp comparemanager.cpp competitor.h comparemanager.h中声明了一个十分强大的compareManager类,并对其在cpp文件中进行了实现。该类中可以让用户输入参赛人数,晋级人数裁判人数获取以及算法(多少人参赛,多少人晋级,是否去掉最高分和最低分),选择手动输入参赛人名还是由表格直接导入。程序自带选手抽签功能,并会把结果以表格的形式导出。比赛开始时会按照抽签顺序进行比赛,依次输入每个裁判的分数。当一轮比赛结束时也会将比赛结果和晋级名单以表格的形式导出。第二轮决赛也是如此。 本程序完全由本人原创,用到了容器的方法,达到简化程序的目的;同时面向对象编程使程序更易读易改。
1700c++
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