游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建,游戏前端界面编写,后台fastadmin搭建
1260H5网站
基于微信小程序的电商平台系统,有着完整的前端页面和后端 api,前端页面使用的是微 信小程序原生的 MINA 框架,后端开发使用的是 SpringBoot 框架。,用户可以浏览商品、将商品加入购物车、下单支付等操作,开发的难点主要是 SKU 商品规格的开发。项目共有五大模块:商品展示模块、商品分类模块、购物车模块、下单支付模块、个人信息管理模块。
2280微信小程序
管理数据中心所有服务器和分区、根据变更要求在服务器上执行对应的脚本、向外提供面向服务器底层的各种操作,前端使用Vue 进行开发, 后端使用Springboot 进行开发,数据库使用 Mysql 数据库,项目分为三个主体:App、定时调度平台以及执行平台,各平台之间使用 RestfulApi 以及 Rocketmq 进行交互。
1520
个人网银支付以及转账系统 主要是个人网银从老项目到新项目的迁移开发工作,新项目使用Jave语言开 发,MS使用Spring Boot框架,MFE使用React,数据库端使用JPA和PostgreSql,项目运行在Openshift中,使用 Jeckins pipeline进行部署以及Kibana和Elasticsearch进行日志监控。 主要负责ms-bill-payment、ms-fund-transfer、ms-bonds-transaction以及基础服务等相关项目的开发,主要聚焦 于支付类的系统, 对于支付校验、支付状态、支付加密、 支付冲正有相关经验。网银系统使用SOA架构,外围的各个业 务系统使用RestfulApi的HTTP方式和kafka消息队列进行各自的通信,使用Redis作为缓存中间件。 公司内部项目 无截图
1730Java
项目的功能是搜索,我一个人负责全部,我使用了html技术把网页制作了出来,虽然是作业,但我希望可以用我的技术为社会劳动并得到报酬
1380html
是专门为饭店定制的一款点餐软件,包括系统管理后台和移动端应用前台两部分, 其中后台主要提供菜品,套餐,订单等等的管理维护,前端给消费者游览菜品,添加购物车,下单等操作。 前端主要使用了 H5,VUE.js,ElementUI ,和小程序,采用 Nginx 做了负载均衡和反向代理,Redis 做了缓存,应用层用到了 Spring,SpingBoot,SpingMVC,SpingSession,lombok ,数据层采用 Mysql,MybatisPlus,Redis ,工具用到了 git,maven,junit,Swagger等 对系统做了全局异常处理器,用元数据对象处理器做了部分公共字段自动填充,基于 ThreddLocal 做了线程用户变量的存储, 对返回结果通用做了泛型,用 Spring-Chche 做了短信验证和菜品套餐的缓存,对 Mysql 做了主从复制实现了读写分离等。
1260微信小程序
店主助手平台是一款给各大实体店店主提供给用户在线下单的平台 项目包含店主端,用户端,和管理后台3个平台,支持安 卓,苹果,H5及小程序,店主端主要包含:店铺管理,订单查询,派奖管理,提现管理,员工管理,分销系统,用户管理, 统计平台,商品管理,论坛管理,支付渠道注册等用户端主要包含论坛,新闻赛事,商城购买,平台分销,订单充值等 目前注册用户1.5亿,日活300万,日访问量1亿+
2330电商
瓷砖导购后台 前端用vue,独立完成 后端用laravel,除渲染(需要渲染机,本系统只负责把渲染文件处理好给渲染机),其他的模块都是独立完成
1560PHP
订单生产系统。客户模块,用户模块,订单模块,生产模块(需要生产机器配合) 前端使用vue+ts,我独立开发的 后端使用了java springboot2+mybatis-plus,文件对接了腾讯cos,全部独立完成
1610SpringCloud
RTS类型手游 帝国崛起拿破仑战争是一款军事题材的模拟多人竞技游戏,以18世纪的欧洲展开,在游戏中玩家们能够来与全球玩家们共同在同一服务器中展开自己的军事霸业。游戏中玩家将扮演指挥官,自定义你的城池和建筑,联合好友攻城掠地!参与全球战争征服世界! 主要负责部分战斗逻辑 AI的开发 和前端UI的实现包括商城 背包等
2080游戏
(1)已通过网上视频自学java,html, css, javascript,能够较为熟练的操作这几门技术目前大二在校生,专本连读5年。 (2)希望通过项目学习提高自身技术水平,别的没有,就是时间多,能熬夜,肯钻研。 (3)为退伍大学生,学费免费,有存款,生活自理,不为赚钱,只为学习技术。
1110H5网站
房屋装修类在线设计 https://sj.yfway.com/ 前端使用vue+ts,我自己搭起来做起来的,后面慢慢分模块给同事 内核(这部分不是我负责) 后端使用lumen(Laravel的精简版),全部接口都参与了。现在用java开始改造后端(完成了一般过)
1760
1、项目分为两个用户端:家长端、教师端 2、家长端: 首页、健康、互动、我的 3、教师端: 首页、互动 4、前后端全栈
1480微信小程序
1、主要业务少儿英语培训, 家校沟通,助教软件 2、技术栈 微信小程序 + python 3、小程序分两个用户端: 家长端,教师端 4、家长端:电子绘本,课表查看,课后复习视频上传, 对学员信息的详情展示 5、教师端:对于有签到请假功能,补课功能,作业批改功能。
1650教育
功能模块: 1.登录、路由权限、角色验证。 2.上传素材->新建模板->生成节目单->生成播放任务。 所用技术: vue、webpack等。
2410后台管理
项目模块: 1.普惠E站,为用户介绍项目。 2.小微贷款,为用户提供业务选择,根据自己的需求选择相应的业务。 3.综合服务,通过智能评测,来精确判断用户适合的服务。 4.辅导培训,通过视频展示来宣传产品和国家政策。 使用到的技术: vue、electron、vuex、axios、websocket、scss、swiper等。
1290
系统包含OA(办公流程审批,公司通知,公告,消息提醒),CRM(线索,客户,商机,合同),财务(回款,退款,费用)等多个模块,可直接使用,可定制开发。 帮助企业完成内部的全流程管理
1980
项目模块: 1.微信授权登录并获取手机号,可以获取用户的登录信息方便用户做用户统计。 2.任务系统,后端创建任务系统,让用户完成任务增加兑换积分。 3.排行榜,显示好友与所有人的积分排名,鼓励用户完成任务增加积分。 4.答题系统,用户通过答题获取额外的积分,扩充用户金融知识。 5.内嵌第三方游戏,营造轻松的氛围,完成一次游戏即可增加积分。 6.最终通过积分来兑换想要的盲盒。 负责工作: 1.完全个人独立开发,使用了微信原生,更好的兼容微信环境。 2.使用了微信登录、获取手机号、分享、swiper、webview、简单的动画等。
1440微信小程序
2021年10月份项目 一个将区块链元素和商城相结合的项目,实际运营情况非常好。里面有每日签到领空投,直推收益,团队收益等等,代币为项目方自己发行的代币,商场里有各种商品,全部必须是用代币才能进行购买,商城里还有电视,冰箱,奔驰汽车等等。 总的来说是项目方运营的比较好,模式还是相对简单的,代币除了可以在商城里使用外,也可以在一些棋牌类游戏平台是用,进行互兑。
1650商城
2021年6月份 该项目的主要功能是swarm挖矿和FIL节点挖矿,是一套完善的节点集群挖矿分红的系统,这里是APP页面,用户通过APP购买节点服务器,技术方帮项目方写好了自动部署节点的脚本以及每日所有节点收益的统计,每日晚12点定时将今日挖矿的收益按照用户购买节点的数量来进行分配,在此基础上有直推佣金和团队佣金。 该系统完全中心化,因为它虽然是区块链项目,但主要工作是挖矿,不涉及到智能合约相关的内容。该APP只是用户端购买节点的一个入口,我们实际上还开发了一整套的节点部署程序,节点可视化管理界面等等
6670
当前共161967个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交