Nginx

服务端主要负责玩家数据、主播数据、排行榜及多人联机业务的处理,并接入抖音直播开放能力,接收和处理抖音侧互动消息后实时推送至游戏前端。游戏以多人联机对战为核心玩法,联机部分采用帧同步方案,由服务端处理联机房间、帧消息及相关对战数据。玩家数据和排行榜数据均存储于Redis,以满足业务对高频读写和实时响应
800Java游戏
项目服务端主要提供玩家数据存取、排行榜、临时状态管理及多人联机等后端功能。玩家账号、游戏进度等持久化数据存储于MySQL;排行榜及高频访问的临时数据使用Redis存储,以提高访问效率并减轻数据库压力。多人联机功能曾在微信版本上线验证,后续根据实际运营成本与收益评估停止继续迭代。此外,我还负责服务端的
1120Java游戏
技术博客产品系统
支持在config.yaml中定义读取markdown存放项目的路径,例如我的项目路径为posts支持posts(可以自定义)目录下面的第一个markdown文件为首页显示的内容支持语法高亮支持开启黑暗模式支持左侧菜单折叠显示markdown文档的时候,右侧有当前文档导航适配手机浏览器模式
650Java云计算
eventhorizon-life产品系统
所有玩家在一个上下左右相连的环形世界里画细胞,画的时候浏览器前端显示,浏览器松手立刻开始预测,画完所有手指离开屏幕才批量上传,服务端根据细胞数量和在线人数动态调整演化频率,只发送浏览器视口及周围的细胞更新。有类似谷歌地图的“小地图”面板,可以放大,缩小,看全局状况,点击可跳转到相应位置。细胞死亡后有
680Nginx游戏
FlappyBird产品系统
本款小鸟跳跃游戏核心玩法为点击操控:玩家点击屏幕,小鸟便向上跳跃,松开后受重力影响自然下落。游戏场景中分布各类障碍物,玩家需要操控小鸟灵活穿梭、躲避障碍。系统实时记录游戏得分,碰撞障碍物则游戏结束并展示最终分数,支持重新开始游戏,整体操作简单,玩法流畅。
720C#游戏
购票网站产品系统
平台涵盖完整的购票闭环:首页推荐热门演出,智能筛选场次与价位;可视化在线选座,一键下单支付;支持微信、支付宝等多种支付方式,出票后自动生成电子票码。后台提供订单管理、票务核销、销售数据看板等功能。系统性能强劲,可支撑万人同时抢票不卡顿,为终端用户和运营方提供高效稳定的票务服务。
1260Java游戏
1.分摊读压力,扛更高并发2.提高读服务可用性(故障自动剔除)3.简化业务代码,不用在代码里做负载均衡4.实现灵活的流量分配策略5.一定程度的连接复用与限流
1010Nginx游戏
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