C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
1. 使用sigaction设置时钟信号的处理函数,使用setitimer实现定时; 2. 使用termios实现键盘单字符无需回车的响应; 3. 使用VT控制码控制字符输出位置。
120C/C++代码练习
从事桥梁设计分析计算软件研发,用(MFC)进行界面开发,实现程序与用户的良好交互,就职期间完成了桥梁 智能配束界面开发,桥梁抗震、桥梁下部结构、上部结构等相关界面开发,二维 CAD 绘图工具开发,软件表 格界面及表格操作功能开发,桥梁横向分布布置及结果展示界面开发。除了前端开发,就职期间还完成 了, 桥梁移动荷载计算,截面力学参数计算,路线线形计算,桥梁横向分布计算,考虑开裂的主梁截面受压区高度 的迭代计算等后台计算程序的编写。 从事 Bim 软件开发,就职期间,基于 BimBase 平台,完成了建筑 Bim 模型的剖面图出图功能、用于建筑报 审的建筑的内外墙自动识别算法和墙、柱的三维造型的附着、Python 构件库等功能。
210C/C++C/C++开发工具
以ffmpeg插件 c/c++主导的底层视频剪辑 1.视频剪切、音频、字幕制作与合成等各种功能 2.以多线程方式进行(个别的程序会消耗时间)
140C/C++视频(Video)
一. 介绍 本项目是由C++开发的分布式网络通信框架(RPC),为了分布式环境下服务器之间进行远程方法调用提供了一套接口,通过该框架可以快速的实现RPC方法调用。 二. 技术栈 项目开发涉及到以下几个方面: RPC远程过程调用原理以及实现 Protobuf数据序列化和反序列化协议 ZooKeeper分布式一致性协调服务应用以及编程 网络库编程 conf配置文件读取 异步日志模块 线程池模块 CMake构建项目集成编译环境 具体可以看github
190C/C++高性能网络开发库
1. 常规称重: a. 状态0 下,直接放在托盘上称重即可; b. 非状态0 下,拿开托盘上所有重物,先按开关2(控制单位转换), 然后按开关1(控制去皮)。此时放置待称重物于托盘上即可。 2. 去皮: 首先将电子秤设置为常规称重(如上),在托盘上放上皮,稳定后按下 开关1,然后放上重物即可。 3. 单位转换: 将重物置于托盘上,稳定后按下开关3 即可。 计数: 首先将电子秤设置为常规称重,放上单个物品,稳定后按下开关2,然后放上相同规格的重物即可。
230C/C++C++
在某公司任职项目,担任主程序角色,一人负责项目的整个服务器工作,包括框架设计、压测、集群、脚本、版本更新和功能开发等。已在wechat小程序上稳定运行,包含一些游戏常用功能,富含多种玩法如血流红中、血战到底、大众麻将、广东麻将,北方推倒胡等,还可以组队、开房间。
470C/C++微信小程序
项目主要分为: 1、用户交互UI(Qt), 2、实验检测(实验流程,PCR各类算法), 3、历史实验(历史记录,PDF报告), 4、刷卡模块(录入项目信息), 5、YUN平台交互模块(上报实验信息到YUN平台), 6、上下位机交互模块(上下位机通信)。 负责内容:(ARM+Linux+Qt) 1、负责医疗仪器上位机开发 包括:产品竞品分析,需求整理,UI设计,软件架构设计,数据库设计,软件编码,软件测试等。 2、负责Linux系统移植,驱动移植。 3、负责仪器配套调试软件设计并开发。包括:写卡软件,工程调试软件。 具备了医疗仪器类软件的设计开发能力。
340C/C++医疗
项目主要是多层级网络控制接入,主要分3块。 1.总部级、地方级、区级等策略同步,比如:总部级的网络控制要求,地方级和区级必须的策略必须同步到位,地方级可以再自己补充定制。 2.将网络控制策略和针对交换机定制的模板转义为交换机可识别的网络控制命令,并在交换机上执行生效。 3.前端处理策略的定制、网络层级的展示等。
100C/C++C
使用STM32和GD32系列的MCU进行开发,主要负责过高温保护板模块的相关开发工作以及AFE前端采集模块的相关工作。 熟悉RS485、CAN、IIC、SPI等通信方式。
90C/C++下位机
在某公司任职时参与开发的大型捕鱼游戏,多人同时在线即时捕鱼休闲玩法的U3D手游。负责活动、任务、事件、排行、登录等多种核心系统的设计与开发,框架流程的梳理与优化。是公司最核心与盈利的项目,一直稳定运营至今。
300C/C++游戏
vs 下的 c/c++爬虫 1.以socket形式的post请求来获取的数据 2.以libcurl来获取数据 主要以http做的拔取网络数据模型,内有MySQL数据连接
310C/C++C/C++开发工具
1.实现使用Python完成爱心程序开发。 2.实现使用单片机控制无人机航拍及图像处理。 3.python实现读取内存调用画布设计表白小程序设计。
460C/C++个人知识管理系统
在某游戏公司项目,2.5d即时制 mmorpg,负责许多模块的开发,包括宝石,红包,坐骑,副本,帮派,月卡福利,任务,装备,队伍,宠物,特殊活动如护送拼图收集等等。
390C/C++游戏
项目为全国性项目,功能模块较多; 本人负责设备对接,包括门禁,消防,报警主机等 因保密问题不能上传具体项目
200C/C++视频(Video)
1. 基本图元绘制:支持直线、矩形、圆、椭圆、Bezier曲线、多边形、B样条曲线的绘制。 2. 实时绘制:通过鼠标输入图形参数,实现实时绘制效果。 3. 菜单栏选择:用户可通过点击上方菜单栏选择不同的绘制功能。 4. 状态栏:在窗口底部设置状态栏,显示鼠标实时坐标,显示当前绘制状态。 5. 交点计算与突出: 计算两直线、直线与椭圆、直线与圆、两圆的交点。 靠近交点时,用×绘出交点,并用红色实心突出交点。 6. 交点信息显示: 鼠标移动到交点附近时,在状态栏显示交点坐标。 移动到圆或椭圆的边上时,显示圆心坐标,并采用同交点绘制的方式着重绘制交点。 7. 垂线绘制:支持绘制某点到某直线的垂线,自动捕获垂足。 8. 鼠标交互: 当鼠标移动到图元上时,鼠标样式更改为十字。 单击右键可删除当前选择的图元。 选择曲线时,需将鼠标移动到曲线的端点上实现选择功能。 9. 清空画布:通过点击菜单上的Clean(C)选项,实现清空画布功能。 10. 显示/隐藏栅格:通过点击菜单上的ShowGrid(G)选项,实现显示或隐藏栅格。 11. 填充图形:支持填充矩形和用多边形绘制的三角形。 12. 图形变换:
160C/C++c++
公共网络设备除了需要提供上网服务外,根据国家网络安全相关要求还应具备网络数据审计功能。即对接入该网络的终端设备具有网络流量数据监测的功能,包括:终端上线、下线,网站访问数据,在线时长等信息,最终这些信息要汇总到网络审计部门
90C/C++智能硬件
网络控制器不仅仅局限于实体机,它还可以上线部署到云服务器上,除了具备普通的网络控制器功能外,还具备费用低、免维护、易迁移、易部署等特点。这里称它是容器版本,是因为当前服务器种类多并且操作系统也不同,为了方便部署和管理,我将其制作成容器镜像,便可以发布到几乎任何系统上运行。利用自动化部署脚本,实现一键部署。
150C/C++docker
服务内容全部包含: DPI协议解析。 嵌入式linux系统定制。 利用机器学习进行数据分析。 数据库表设计和性能优化。 系统性能优化。 服务部署。 服务优势: 8年以上技术管理经验:包括项目管理,常规代码review,项目管理平台搭建,解决方案编写,投标,申报专利和软著,培训,前沿技术预研,核心架构搭建等。带领技术团队,规模10人以上。 10年以上linux开发和部署经验,10年嵌入式开发经验,10年网络协议开发经验。 擅长数学建模和利用Python搭建机器学习模型。
340C/C++数据处理
在某游戏公司任职时独立开发维护的cocos2dx游戏,经典的卡牌回合制类型,运营多年,同时还有台湾越南东南亚等海外版本。
240C/C++游戏
实现了一个小型计算器,支持键盘输入和鼠标点击输入; 1. 支持基本四则运算、乘方运算、进制转换(十进制到二进制、八进制和十六进制); 2. 使用栈进行括号匹配; 3. 运算优先级:括号>幂运算>基本四则运算; 4. 可更换计算器界面颜色; 5. 实时显示正在计算的表达式,并支持清除和退格; 6. 某些按键会触发菜单。
300C/C++c++
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