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这是一款太空模拟经营+卡牌战斗+射击探险的游戏。玩家在广袤的太空中一步步搭建属于自己的太空站和飞船,收集资源,制作装备,完成星空顾客各种订单,招募英雄,与各种星空怪物战斗,并驾驶飞船前往星空深处冒险。
110Unity3D游戏
1,项目主要包含核心转轴逻辑、中奖判定、UI框架、动画特效及本地存档模块。2,主要功能描述:各种各样的活动,以促进玩家长留和付费;实现转轴滚动与中奖计算,采用纯本地随机算法保证公平性;
240Unity3D游戏
系统构建了“认知学习+交互实训+智能考核+事故处置+多端应用”一体化功能体系。平台内置认知模式与考核模式,支持任务提示、高亮引导、地面标识、流程化训练及无提示实操考核,并可对学员全过程操作进行自动记录、评分和扣分点回溯。系统配备知识点系统,可通过设备查看、结构拆解、动画演示等方式强化工艺与设备认知;
220C#VR/AR
这是一款第三人称3D动作战斗Demo。玩家通过虚拟摇杆移动,用快捷栏(数字键1-9)释放技能与道具,与具备警戒、追击、攻击行为的怪物AI战斗。技能等级、Buff增减益、属性数值、道具效果四套系统均由XML配置表数据驱动,免改代码即可调内容。UI包含血条状态、施法进度条、目标信息、Buff图标与背包界
340Unity3D游戏
1支持各种不同组合的拼接屏或者投票,支持资源的外部替换2红外框,雷达等设备检测触控交互,支持多人同时参与,互不影响3弹出的交互小窗支持大图浏览,视频浏览,全景图片和视频浏览,模型操控浏览
280Unity3D生活旅游
Kinect眼镜互动产品系统
1类似现在直播间的那种佩戴装饰特效,区别在于直播间通过纯软件算法,这个是基于Kinect的体感设备识别2当人站在Kinect前面一定范围内,设备识别到人体数据,然后将眼镜模型匹配到头部眼睛位置处,并且在人体动作时能够准确跟随移动3可以通过几个特定手势控制选择其他眼镜进行佩戴
260Unity3DVR/AR
1通过扫描景点对应识别图后进入互动页面2每个景点互动各有特色,有3D模型浏览和交互,比如触摸动物会给出反应,有音乐喷泉跟随音乐舞动,有控制滑板车进行滑行游览等等3每个景点有对应的语音和文字介绍
360Unity3DVR/AR
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
340Android游戏
1.全要素实时感知与映射。通过“天空地水工”一体化监测网络,集成ADCP、无人机、GNSS、遥测水位计等设备,实现水位、流量、泥沙、水质等核心要素的分钟级采集。数据实时接入平台后,在三维数字场景中同步呈现物理水文站的运行状态,形成“虚实共生”的镜像映射;2.智能推流与自动报汛。实现流量智能推算直接支
380C#项目任务
基于Unity3D引擎开发、面向公交车驾驶员应急处置能力培训的VR应用,运行于普通家用PC+VR眼镜+公交车虚拟驾驶机的硬件组合上。系统通过高度还原真实公交车驾驶舱操作逻辑与城市道路环境,为驾驶员提供零风险、可反复演练的突发事件应对训练,核心功能模块如下:1.基础驾驶操作训练模块完整还原公交车驾驶舱
380C#汽车
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