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180C++企业服务
功能包括:1.场景打开后约1.5秒自动生成全部内容,包含三联九孔共1152米的钢桁梁、双层桥面、桥墩、引桥和桥头堡;2.周边环境包含龟山、蛇山、黄鹤楼、汉水入江口、三镇天际线和约七千棵树;3.第一人称自由漫游,6个预设机位一键切换,支持自动环绕巡游;4.白天、黄昏、夜晚三种光照实时切换,夜间桁架亮灯
240C#VR/AR
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270Python生活旅游
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MMORPG产品系统
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340Unity3D游戏
1.具体功能模块:本项目包含三维场景渲染模块、数据可视化交互模块、模型拆解与解剖模块、以及多端打包与适配模块。2.主要功能描述:①数据模型联动:将舰船等装备的基本信息(类型、状态、图像)与三维高精模型深度绑定,实现点选模型即可实时查询该部位的数据与属性。②复杂特性展示:支持在三维模型上直观渲染出“材
490Unity3D项目任务
项目是一款基于3D引擎重制的塔防类单机游戏,主要功能模块包括:(1)核心塔防战斗模块:实现草坪网格化布防、植物种植、僵尸波次进攻、阳光资源收集与经济系统;(2)植物单位系统:包含豌豆射手、坚果墙、寒冰射手等多种植物类型,各具攻击方式、射程、冷却与血量属性;(3)僵尸AI系统:实现路径寻路、自动索敌、
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筑作产品系统
《筑作》基于Unity3D开发,包含以下核心功能模块:1.三维场景编辑:支持在三维空间中添加、删除、移动、旋转、缩放模型,实现可视化空间布局与场景搭建。2.场景资源管理:提供三维模型等资源的加载、展示及管理功能,支持用户组合不同资源创建个性化空间。3.动效与剧情交互:支持设置场景对象动画、交互事件和
340Unity3DVR/AR
tile match产品系统
1.三消核心玩法——关卡生成与网格匹配、掉落补充与连击、提示/撤回/打乱/加槽道具、地图与岛屿解锁、自研Unity关卡编辑器。2.宠物养成系统——抚摸(每日免费次数+CD+抚摸券)、喂食、换壳、亲密度与饱食度双轨、10级成长曲线、壳被动(结算加成)与主动技能(局内消除/合并/宝箱/陨石)、宠物闲聊。
420Unity3D游戏
日式Q版3D卡牌回合RPG手游,Unity引擎开发,上线AppStore,月流水突破千万。担任客户端主程,负责客户端架构设计与核心功能落地;主导回合制战斗模块开发,搭建基于NGUI的MVCUI框架,实现UI调度、生命周期管理;搭建音效管理、网络同步、SDK桥接底层模块,统筹项目排期、版本管理;完成U
350Unity3D游戏
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