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CIM数字孪生系统
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1.对园区、工厂等进行系统管控,通过该平台可以实时看到各业务系统中的数据,一些预警信息会实时联动到3D可视化区域2.可以对三维场景进行交互操作,对重点楼层及设备级进行实时数据的查看等
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武汉长江大桥三维场景 · Unity 程序化生成与昼夜切换
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功能包括:1.场景打开后约1.5秒自动生成全部内容,包含三联九孔共1152米的钢桁梁、双层桥面、桥墩、引桥和桥头堡;2.周边环境包含龟山、蛇山、黄鹤楼、汉水入江口、三镇天际线和约七千棵树;3.第一人称自由漫游,6个预设机位一键切换,支持自动环绕巡游;4.白天、黄昏、夜晚三种光照实时切换,夜间桁架亮灯
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寺院 数字孪生 3D互动沙盘(WebGL/Three.js) 互动游戏
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ARPG
产品系统
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植物大战僵尸3D改版
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《筑作》基于Unity3D开发,包含以下核心功能模块:1.三维场景编辑:支持在三维空间中添加、删除、移动、旋转、缩放模型,实现可视化空间布局与场景搭建。2.场景资源管理:提供三维模型等资源的加载、展示及管理功能,支持用户组合不同资源创建个性化空间。3.动效与剧情交互:支持设置场景对象动画、交互事件和
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tile match
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1.三消核心玩法——关卡生成与网格匹配、掉落补充与连击、提示/撤回/打乱/加槽道具、地图与岛屿解锁、自研Unity关卡编辑器。2.宠物养成系统——抚摸(每日免费次数+CD+抚摸券)、喂食、换壳、亲密度与饱食度双轨、10级成长曲线、壳被动(结算加成)与主动技能(局内消除/合并/宝箱/陨石)、宠物闲聊。
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复兴baby冲冲冲
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日式Q版3D卡牌回合RPG手游,Unity引擎开发,上线AppStore,月流水突破千万。担任客户端主程,负责客户端架构设计与核心功能落地;主导回合制战斗模块开发,搭建基于NGUI的MVCUI框架,实现UI调度、生命周期管理;搭建音效管理、网络同步、SDK桥接底层模块,统筹项目排期、版本管理;完成U
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