技术选型:Springcloud + Springboot + Mybatis + Vue 项目简介:鲸海测试平台是一个软件测试缺陷管理系统,分为测试用例管理,测试人员管理,测试数据可视化和系统监控4个模块,测试用例可上传和导出为Excel文件,帮助测试管理大量缺陷。 ● 使用Springcloud Gateway实现路由服务,并进行网关鉴权; ● 使用nacos作为注册中心和配置管理中心; ● Sentinel针对流量控制、熔断降级、流量监控等多个角度维护服务稳定运行
1260Java
● 技术选型:Django + Bootstrap + JQuery + Redis ● 项目简介:本项目通过针对海外项目进行本地化翻译,制作一个高并发,分布式的翻译平台,支持txt文件、excel文件和csv文件上传,上传文件后,可翻译成多国语言实现国际化开发,目前支持中文、英文、德文和日文。同时可让翻译人员针对文化差异上传指定翻译字典。 项目优化: 1.使用分布式session,解决多服务端时的session问题; 2. 通过隐藏URL地址、接口限流、验证码等方式进行安全优化; 3. 通过RabbitMQ、接口优化、分布式锁等方式服务优化; 4. 页面优化:静态化分离、缓存; 5.使用openID实现单点登录
1730pythonORM/持久层框架
技术选型:Flask + bootstrap + JQuery + openID 项目简介:变更确认平台检索SVN的提交记录,展示SVN提交的前后代码或资源上的变更,主要展示策划表格的变更;同时将SVN上Trunk分支和Branch分支上未同时提交的记录赛选出来,分别为代码漏合和资源漏合,发送提示信息提醒提交人员提交到对应分支。 ● 使用shiro框架优化后台的权限管理,更自由灵活的管理项目; ● 使用慢查询发现执行效率慢的SQL语句,最后通过在MySQL数据库中建立二级索引,提高了将近一倍的查询速度; ● openID实现单点登录 ● 将漏合数据进行可视化展示
1600python游戏模拟器/工具/引擎
项目描述: 上海宝华项目原本的流程都是线上流程,应客户要求流程分为全线上,全线下和半线 上,并主要新增全线下流程,主要技术控制为在标段表里新增字段 isusewebztb 控制 是否为网上招投标,从招标项目划分开始赋值,后面的全线下招标公告,变更公告以 及中标结果等全线下流程以此字段来筛分数据。 技术选型: 项目整体使用 spring+springmvc+mybatis+mysql+redis+rocketmq,并采用 docker 容 器化部署方式。 责任描述: 我主要负责宝华全线下业务流程的开发,包括招标公告,变更公告和中标候选人公式, 中标结果,中标通知书这五个流程。
1200
项目描述: 该项目主要是将之前整合平台的框架改为渠道中台,整个项目架构分为前端,前台和 中台,整体采用微服务架构,我们小组主要开发的是手机银行 4.0,将原本渠道的功能 拆分挪到中台 4.0 平台。 技术选型: edas(阿里企业级分布式应用服务)+hsf 分布式 RPC 服务框架+mybatis+mysql+redis。 责任描述: 我在项目中主要负责用户中心交易限额模块开发,账户中心交易明细模块开发, 合约中心贷款模块开发等,将原本渠道一百多个贷款接口(个贷,小微贷和贷后管理接 口)挪到合约中心。
1100
项目描述: 为国内荣耀商城、荣耀+、荣耀亲选、海外荣耀商城、MyHonor 以及云服务商 城提供支付服务的荣耀财经支付系统(IPS)。 13 个微服务:API、PC 收银台、移动收银台、收银台配置、交易系统、退款系统、用 户中心、商户中心、渠道中心、网关、通知系统、记录中心、OP 管理台 11 套环境:dev、dev-oversea、sit、sit-oversea、uat、perf 性能环境、auto 自动化环 境、4 套生产环境(亚太区、欧洲区、中国区、俄罗斯) 各微服务部署实例 4 台服务器,保证服务高可用,防止单点故障。 技术选型: 该项目采用 dubbo+zookeeper 实现分布式微服务搭建和服务注册,数据库采 用 mysql+redis 缓存,消息队列采用荣耀封装的 RocketMq,用于实现微服务 之间的消息通信,保证支付数据一致性。还有包括 mybatis 持久层框架+quartz 定时任务框架+RSA 加解密和签名验签保证支付数据安全。 其中 dubbo、zookeeper、mysql、redis、rocketmq 均采用集群方式部署,保证高可 用 的同时也预防单点
1730
该项目为电商管理系统,包括商品、订单、商家、供应商、会员、资金、积分、内容、统计分析、营销推广、分润设置、应用设置、系统管理等模块 负责项目的架构搭建、功能模块的开发,从0-1完成了项目的整体内容 项目使用vue+elementUI来搭建,配合API接口,实现整个功能
930javascript电商
1. 使用视觉模型和目标检测yolov5完成物体检测和特征embedding的抽取 2. 使用向量数据库完成10亿级向量的快速搜索 3. 完成算法接口服务的开发并利用消息队列接耦
1780人工智能
项目概述: 该项目是一款在线学习平台,致力于提供个性化、高质量的学习体验。作为后端开发人员,我负责构建和维护平台的核心后端系统,确保高效、安全的数据管理和流畅的用户体验。 关键贡献: 后端架构设计: 用户个性化学习路径: 实现了基于学生兴趣、历史学习记录和能力水平的个性化学习路径。使用MongoDB存储用户数据,并通过Mongoose库进行数据建模和查询。 实时互动学习环境: 集成实时在线授课和讨论区功能,使用WebSocket建立实时通信通道,确保用户在学习过程中获得及时的反馈和支持。 用户认证与权限管理: 实现了用户认证系统,使用JWT实现用户身份验证和授权。设计并实施了灵活的权限管理系统,确保不同角色的用户享有适当的权限。 数据库优化与索引设计: 通过对MongoDB数据库的索引优化,提高了数据查询性能。优化了数据库模式,确保数据的一致性和有效性。 与前端API协作: 与前端团队密切合作,设计和实施RESTful API,为前端提供稳定可靠的数据交互接口。使用Swagger文档规范API。 数据安全与隐私保护: 采用加密算法确保用户数据的安全性。遵循GDPR等隐
920
项目简介 U知是一个类似博客的项目,为公司员工提供一个共享和交流知识的平台。通过该平台,用户可以发布技术经验、项目心得、行业洞察等内容,促进用户之间的沟通合作和知识共享。 使用技术 Ract + TypeScript + Tailwindcss + Jest 关键贡献 1. 个人博客空间: 每位员工都拥有个人的博客空间,可以自由发布和管理内容。 2. 内容分类与标签: 支持多种内容分类,如技术分享、项目心得、行业观察等,同时允许添加标签,方便内容检索。 3. 评论和互动: 用户可以在博客文章下方发表评论,还可以点赞或收藏文章,促进员工之间的交流和互动。 4. 权限管理: 提供公开和私密博客选项。 5. 搜索功能: 强大的搜索引擎,帮助用户快速找到关键字、作者等感兴趣的内容。 6. 通知和订阅: 用户可以订阅作者,从企业微信上可以接收最新文章的通知,也可接收到自己评论的消息被回复等通知。 7. 多媒体支持: 支持插入图片、视频等多媒体内容,提高文章的表现力。 8. 员工排名和荣誉系统: 根据博客的质量和影响力,设立员工排名和荣誉系统,鼓励更多的员工分享优质内容。
1200
项目简介 该项目是一个定制化的视频播放SDK,内部使用ffmpeg工具对视频源文件进行加密和格式转换,最终生成HLS格式的视频文件。为了便于各个系统对接,项目采用了pnpm多包管理架构,构建了包括TypeScirpt、React、Vue在内多个版本。 使用技术 Typescript + Scss + Rollup + Jest 关键贡献 1. 播放控制模块: 播放、暂停、快进、快退、循环播放、播放速度调整、清晰度调整、全屏播放、音量调整、键盘快捷键控制。 2. 用户界面模块: 主界面设计、播放控制面板、设置和选项菜单、进度画中画展示。 3. 跨平台和移动端支持模块: 不同设备和平台的适配、移动端触控支持。
1470JavaScript
目标: - 边缘计算网关放在住宅小区机房,接入小区监控摄像头,添加AI算法功能,实时检测和告警 算法: - 电动车进电梯 - 人员倒地 - 物品遗留 - 高空抛物 我的工作: - 算法设计 - 云端算法训练 - 边缘端算法服务开发和算法模型适配
1180C/C++人工智能
开始后播放动画,蝙蝠向医生发射病毒,医生察觉后向蝙蝠发射药丸,病毒与药丸碰撞会爆炸,药丸最后消灭了蝙蝠。 我初学unity时做的动画
1380Unity
全部由我完成 点击方块可以存至下面的格子中,存够三个消除,有撤销与提示功能。方块阵列由配置文件读取,配置文件是用blender制作模型再导入unity脚本中生成配置文件得到
2970C#
1、粤港澳大湾区(黄埔)国际算法算例大赛-古籍文档图像识别与分析算法比赛 三等奖; 2、中国软件杯大学生软件设计大赛-A3-基于百度飞桨的3D医疗数据解析平台-东部区域赛 三等奖; 3、百度网盘AI大赛-表格检测 二等奖;
1200pythonpython
个人完成全部内容: 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HC4y1o7AK/ 项目地址https://github.com/NuclearSnack/Rogue_TD3/releases 核心玩法:随机生成格子棋盘(7*7-9*9大小),棋盘上随机生成障碍物、怪物巢穴、 保护目标,让每一局地图都发生变化,保证每一局的新鲜感。在棋盘上建造防御塔和障 碍进行堵路,允许diy怪物的进攻路线(完全堵死是犯规的)。怪物死亡或者消失掉落金 币用来升级防御塔,也掉落宝石用来质变防御塔。大概5-8波后过关,过关会抽取天赋 或技能三选一。过关不会继承金币,但是继承天赋技能和宝石。由一个难度参数控制全 局难度,随着系数的增加会增加棋盘上障碍物数量,怪物波次强度,怪物波数。同时也 增加掉落的天赋技能宝石的数量和质量。 玩法亮点:diy怪物路线增加游戏深度,诱使玩家动脑。roguelike游戏极大幅度延长游 戏时间,难度递进保持游戏刺激程度。类幸存者式的开箱环节激发玩家的多巴胺。
1590Unity
目标: - 对电子票据的图像进行OCR识别,在OCR识别基础之上,提取结构化信息。针对票据图像的关键信息抽取任务,作为OCR的下游任务,存在非常多的实际应用场景,如表单识别、车票信息抽取、身份证信息抽取等 算法实现: - 文本检测 + 文本识别 + 语义实体识别(SER) + 关系抽取(RE) - 文本检测:使用PP-OCRv3_det模型,训练针对票据的文本检测算法模型,只检测关键信息文本 - 文本识别:使用PP-OCRv3_rec模型,训练针对票据关键信息的文本识别算法模型 - 语义实体识别(SER):SER阶段主要用于识别出票据图像中的所有key与value,举例说明:“出院诊断”、“就诊医院”为key,“贵阳市妇幼保健院”、“泌尿道感染”为value,这里训练模型,检测出所有关键信息的key与value - 关系抽取(RE):在RE阶段,需要标注每个关键字段的key与value的对应关系,即标注键值对进行模型训练 我的工作内容: - 算法设计 - 算法服务开发
1910python人工智能
生活垃圾投放智慧监管平台通过智能硬件终端和移动端采集分类投放各维度数据,利用数据标注和数字图像处理技术进行垃圾模型训练、构建和算法优化,实现对居民投放的易腐垃圾进行智能识别、打分,真正做到高效、便捷地对居民生活垃圾投放进行监管。
1030Java服务框架/平台
系统是某威啤酒工厂管理集成平台,包含:原料仓储,进出料系统,酿造管理,品鉴管理,计划审查系统,成品仓储运输系统,主要使用技术栈vue全家桶,期间参与其公司年会活动制作 垃圾场智能洗车系统 医院疾控系统
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系统是某威啤酒工厂管理集成平台,包含:原料仓储,进出料系统,酿造管理,品鉴管理,计划审查系统,成品仓储运输系统,主要使用技术栈vue全家桶,期间参与其公司年会活动制作 垃圾场智能洗车系统 医院疾控系统
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