系统主要包括工作台、基础数据维护、数据支撑、系统管理、政务管理五大模块。工作台主要是会商研判、通讯录、待办事项处理、各类预警信息展示,基础数据维护包括第三方数据的维护,数据支撑数据源管理、采集服务、数据治理、应用接入等,政务管理融合第三方系统,通过我们应急平台做统一验证鉴权处理。 该项目基于SpringBoot + Mybatis框架,SpringCloud Gateway网关做统一验证授权,用到nginx、redis、达梦数据库、xxl-job 等中间件。 主要功能:数据的采集、治理、第三方系统鉴权等。
1780 PC网站
用于资源的调度控制,针对发生的应急事件,调度包括队伍、物资、装备、车船等,还用于实时监控事件、队伍、装备状态,项目分为管理端、大屏端,大屏负责展示数据,PC端负责调度。 该项目基于SpringBoot + Mybatis框架,数据库采用 达梦数据库+Redis,Nginx做转发和静态服务器,SpringCloud Gateway网关做鉴权和动态路由,Nacos做注册和配置中心,RabbitMQ接收数据,ElasticSearch来做事件信息、组织架构的查询。
1170 PC网站
项目采用spring cloud + mybatis + elementui 为前后端框架,nacos、redis作为中间件,采用datax-web采集同步其他系统的数据,基于若依框架改变而来,我负责全部的前后端功能开发、在windows、linux上部署运维等工作。前端采用flex布局来固定区域的高度。项目分为三个子系统,分别是系统管理、奖金分配、薪酬系统: 1、系统管理:基本采用若依原本的系统管理模块,主要是新增了权限管理模块,亮点在于不同用户不同的菜单可以分配不同的科室权限(也就是部门权限),科室权限是一个交集(原若依的是一个并集) 2、奖金分配:对于不同人员职称等级、年限、工作岗位进行不同的奖金分配 3、薪酬系统:对人员薪酬结构每月都进行统计,不同的人员薪酬构成会不一样,同一个人的不同月的薪酬构成也不一样
1220 PC网站
项目分为图像转换部分、目标检测部分和开发部署部分。 首先,本项目针对异构星群采集图像的多源异质问题,研究基于变分生成对抗网络的遥感图像转化方法,将SAR图像统一转化为易于人们观察和理解的可见光图像。其次,在可见光图像基础上,研究基于Faster R-CNN遥感图像目标检测方法,实现不同尺度遥感目标的快速准确的识别。最后,在图像转化方法和目标检测方法的基础上,实现完整的图像异构星群多源异质图像智能解译原型系统,使其能够在嵌入式设备上高效运行。 本人在本项目中的主要工作是研究当前最优的目标检测算法,将其应用到本项目模型中,使用本项目自己处理好的数据集进行训练和测试,最后将训练好的模型放在嵌入式GPU上进行推断。
1780
主要是统计每个活动期间的分数,并形成聊天室、直播间等不同赛道内的主播榜单和分数 技术栈:rabbitmq+redis+spring boot
1320Java
1.开发XX分析平台报表接口,提供给前端展示。 2.外包拉新功能。主要是运营部门导入新用户手机号,跟本公司内的用户手机号进行比对不一致认为是新用户,且30天内成为我司用户为拉新成功,并在前端展示每天拉新数量。 技术栈:ssm+mysql+hive+sqoop
1280
本人负责梳理业务,整理数据需求,并开发数据组业务数据代码。 技术栈:xxl-job、spring boot、spring cloud、mybatis plus、mysql、rocketmq
1150大数据
1、该项目是一家托管公司对无形资产进行管理的一个平台,主要以股权为主。业务包含:无形资产的取得、无形资 产的管理、无形资产的处置、无形资产的评估、无形资产的监督。主要模块有:股权管理(新设、增资、收购、 划转、受让),行权管理(预算、决算、股利分配),股权处置(清算、变更、转让、注销),不动产管理(不 动产出入库,不动产租赁),数据报表(不动产使用情况、不动产租赁台账、不动产出入库统计),数据分析 (国资全景、企业画像、资产画像、股权图谱)模块。 2、前端我一个人从0-1 3、技术栈:vue vue-router vuex Axios、Echarts、Element-ui
1170 PC网站
模块: 商品域:商品聚合根域、商品SKU、商品类目、商品搜索等等 交易域、渠道域、多租户能力、C端风控 难点: SKU建设、类目建设、画像建设、对C端用户全链路的风控策略
1010零售电商
软件架构:SpringCloud、MySQL、RabbitMQ、MyBatis、ElasticSearch、Redis 1.项目主要分为运营平台,机构平台,小程序护工端,小程序用户端,小程序家属端
1080电商
IGXE交易平台APP是一款基于Steam提供游戏饰品装备交易服务的交易平台,专注于游戏道具交易十余年,交易种类已覆盖全球10大主流游戏,包括Dota2、Csgo、H1z1、绝地求生等热门游戏。核心功能是饰品的托管交易,以及配套的一些营销活动(余额、积分、游戏、兑换等等)功能。 主要角色是项目管理
2260APP
模块介绍: 交易域: 订单(主订单、子订单、履约单)、支付(支付、退款、支付网关) 账务:对账、资金划拨 商品域:商品中心、ERP WMS: 聚合、配送 营销域:活动、优惠券、画像营销 用户中心:用户、账户、积分 数据中心:数据整合、清洗、计算(T_1、实时)、报表能力、画像能力 难点: 系统各个链路、链路节点的稳定可靠、安全、性能和可以移植、可扩展、动态伸缩 画像整合营销需要数据团队、营销团队、等各个BU共同努力达到针对不同的人、指定推送不同的营销策略
1060android
开发环境:idea+Maven+Git 软件架构:SpringCloud、DM、RabbitMQ、MyBatis、ElasticSearch、Redis 项目描述:该项目总体上采用前后端分离模型,前端采用VUE渐进式开发框架,后端采用基于Spring Cloud微服务架构,通过Spring Cloud服务治理框架。划分为12个微服务,包括一些业务模块、业务支撑模块,主要业务模块分为组织、人事、干部。
1330政府文化
主要针对现在年轻父母对孩子成长焦虑,在社区整合设立相对高性价比的儿童游乐,益智培训场地;建立店铺SaaS系统,整合社区现有游乐场所;通过C端小程序各种服务,提高与父母的交互粘性;整合教育培训资源,设立尽可能全面的益智体验课程,并向专业机构输送学员。 主要角色是核心主程
1060电商
本项目是与银联、htc、重庆农商行、重庆通卡等单位的合作项目,涉及手机银行与增值服务两块内容;前端交互是由手机客户端通过webview访问到后台定制页面;增值服务包含机票、彩票、水电煤、电影票、话费、游戏点卡等;手机银行除传统功能外还包含nfc近场支付,重庆交通卡等扩展功能。 角色主要是核心主程以及整个app客户端解决方案处理
1180APP
模块介绍: 首页- 商品搜索、热门信息滚动、新人专区、特价区、活动区等 领券 - 签到活动、新人领券、优惠券购买等 众筹创意 - 待众筹创意产品 个人 - 个人基本信息、订单信息、账单信息等等 难点: 从0 - 1 整个产品从无到有到上线运营
1030html
undetected-playwright源文件源码
1. 主要包含 playwright patcher 模块,为自动化框架 Playwright 添加随机指纹特征,隐藏控制特征 2. 技术栈:Python、Playwright
3290python
hcaptcha-challenger源文件源码
1. 项目分为 MoE(ONNX) 模型优选模块、Pluggable ModelHub 可插拔模型框架以及 undetected-selenium 网页自动化模块。 2. 技术栈:Python、Selenium 3. 采取本地部署方案,ONNX 单个模型仅294KB,无需依赖GPU运行,支持多核并行,高效率完成 hCaptcha 人机挑战任务。
3170IT
基于UE引擎的像素流推送功能实现 开发环境:UE5.0、Chrome 项目技术:UE Pixel Streaming + PostMessage 描述:该项目旨在实现一个基于Unreal Engine的像素流推送插件,使通过UE打包的应用能够 在Web端进行操作和显示。插件通过将应用的图像数据流传输到Web端,并通过浏览器实时渲 染显示,实现了跨平台、实时性和可远程访问的特性。 职责: 1.负责用UE编写插件功能使得实现在Web端点击互动成功并传输数据。 2.与前端进行接口对接的沟通,确定数据交互的格式与要求。 3.编写接口文档与前端完成对接工作实现项目的前后端的配合。
5170
开发环境:Qt5.15.2、Sqlite3、python3.9、3DMAX2021、Blender3.0以及一些第三方插件 项目技术:QThread+Python+Socket+Sqlite 描述:用Socket的方式使得该软件能够与其他3D软件进行通信和交互,并且该软件能够基于 Sqlite数据库保存一些用户信息以便显示,比如模型位置并显示在软件中。主要功能是点击或拖 动该软件中管理的3D模型能够成功完整导入到不同的3D建模软件中。 职责: 1.制作Python和其他3D建模软件进行Socket进行通信的插件并导入到Qt中。 2.编写Qt中的显示界面和对应功能。 3.设计3D模型所存储的数据结构和编写能查询出来并显示的UI。 4.编写对应3D建模软件中的接受数据脚本并测试完成。 5.编写项目概要设计和使用说明书。 6.打包并进行验收文档撰写。
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